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DirectX 12 permitirá utilizar varias tarjetas gráficas a la vez independientemente de su fabricante

Podremos compaginar varias GPUs, ya sean Nvidia o AMD, como si de un SLI/Crossfire se tratara

Fran Pineda
07/05/2015 11:20
Fran

Microsoft ha confirmado uno de los rumores que mantenían en vilo a la comunidad de PC ante la llegada de DirectX 12. Tal y como ha asegurado la compañía, con la nueva API podremos utilizar varias tarjetas gráficas - como si tratará del modo SLI de Nvidia o Crossfire de AMD - , pero con la ventaja de no tener en cuenta el fabricante. 

Andrew Yeung, programador manager de Microsoft ha declarado que dicha característica afectará tanto a las GPU integradas en la placa base y por supuesto a Nvidia y AMD. "Nos dimos cuenta de que la mayoría de sistemas GPU mixtos en el mundo no aprovechaban los equipos que tenían"; comentaba. "Nuestra meta es maximizar el rendimiento. Antes de Windows 10 y DirectX 12 todo el potencial y rendimiento de la segunda GPU quedaba sin usar. Pero ahora los desarrolladores de aplicaciones podrán utilizar cada GPU del sistema de forma simultánea"; concluía Andrew.

DirectX 12 estará disponible a finales de año para PC, e igualmente para Xbox One. La API será exclusiva de Windows 10, el nuevo sistema operativo de Microsoft. 

Fuente: MCVUK

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6 comentarios
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Infinity
Infinity 09/05/15 20:44:46
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@DarK_LinK_18 En teroria (y remalco lo de teoria) la serie R9 2XX si aunque habria que ver si es total o parcial solo.
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DarK_LinK_18
DarK_LinK_18 08/05/15 14:07:41
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Sabéis si las gráficas AMD serán compatibles con DX12?
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keilyn3d
keilyn3d 07/05/15 22:37:16
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Tengo una alienware que hace algo parecido, con la gpu integrada (intel) y con la dedicada (nvidia)
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Bonaduce
Bonaduce 07/05/15 21:15:41
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@Infinity Si y no, solo pasa con algunas apu de amd. Con directx12 podrás tener tu flamante gráfica amd o nvidia y la gpu integrada con el procesador ya sea intel o de amd te dará algunos fotogramas extra.
http://hardzone.es/2015/05/03/directx-12-graficas-integradas/
http://channel9.msdn.com/Blogs/DirectX-Developer-Blog/DirectX-12-Multiadapter-Unreal-Engine-4?wt.mc_id=player
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Infinity
Infinity 07/05/15 20:54:42
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@Bonaduce eso lo puedes hacer desde hace tiempo. No hace falta usar DX12
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Bonaduce
Bonaduce 07/05/15 15:49:39
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Y no solo eso, también si tenemos una apu además de gráfica dedicada, aprovechará la gpu de esta para sacar un poco más de potencia. DirectX 12 promete mucho tongue
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