Y no, el pasado mes de diciembre no fue el mejor de la historia, por tener grandes lanzamientos en sus fechas, sino por las ventas de juegos y consolas. Pese a la crisis, y a la reducción de ventas que hemos visto todo el año, el mes de diciembre fue el mejor en cuanto a ventas, en la corta historia de este sector, generando 5.53 mil millones de dólares, según datos del NPD Group. Pero un buen mes, no tapa todo un año, y 2009 cerró con una reducción en las ventas de un 8%, con respecto al año anterior.
Claramente, 2009 fue año difícil para los consumidores y la economía nacional. Sin embargo, el panorama pone de relieve la fortaleza de la industria; 2009 y 2008 fueron los años de mayor recaudación en la historia de nuestra industria. Dicho esto, la estructura de nuestra industria es sólida, y preveo un 2010 fuerte, con un line-up de títulos muy esperados. - Michael D. Gallagher, CEO de la Entertainment Software Association (ESA)Gran parte del éxito de 2009, es culpa de Nintendo, que pese a la crisis, ha conseguido que 7 de los 10 juegos más vendidos, sean para sus consolas. En lo referente a hardware, tampoco se queda coja, consiguiendo multitud de récords con DS y Wii. Nintendo DS ha vendido más de 11.2 millones de unidades el año pasado en EE.UU., mientras que Wii terminó el año con 9.6 millones de unidades vendidas.
Wii, Nintendo DS Lite y Nintendo DSi se combinaron para vender más de 7 millones de unidades en el mes de diciembre. Es evidente que existe una gran demanda por parte de los consumidores, de juegos divertidos y controles de movimiento. Este notable aumento en las ventas de hardware, presenta una tremenda oportunidad para el software de Nintendo y para las third party en 2010. - Cammie Dunaway, vicepresidenta de ventas & marketing en Nintendo of America2010 no solo se presenta interesante para Nintendo, ya que muchos analistas lo ven como uno de los mejores años de la industria, con grandes lanzamientos todos sus meses. Aun así, habrá muchas compañías que no podrán empezar este 2010 con buen pie, ya que muchas de ellas han cerrado en 2009. La mayor parte de los ingresos que la industria generó el año pasado, fueron a parar a grandes empresas como Electronic Arts, Activision y Nintendo. Estudios más pequeños, fueron absorbidos o simplemente cerraron. 2009 quizás nunca se recuerde por este último mes, sino por el gran número de buenos estudios, que cerraron sus puertas... Fuente: Kotaku
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