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Devil May Cry 5: Capcom nunca se planteó realizar cambios al estilo God of War

Hideaki Itsuno, director de juego en Devil May Cry,revela en una entrevista que el estudio nunca tuvo en mente cambiar al estilo con la nueva entrega

Carlos Sánchez
30/08/2018 11:09
Devil May Cry 5

Devil May Cry 5

En 2019, tras unos cuantos de espera en relación a la última entrega de la serie (sin contar remasterizaciones), Capcom pondrá a la venta un nuevo título de una de sus series de acción más conocidas y queridas por los jugadores: 'Devil May Cry 5'. El veterano cazademonios Dante Sparda y Nero, al que vimos en la cuarta entrega numerada, volverán al mundo de los videojuegos con un título que, al igual que los anteriores, promete emociones fuertes, combate dinámicos contra toda clase de demonios y alguna que otra novedad, como por ejemplo la incorporación de un tercer personaje jugable. Devil May Cry 5 promete ser muy completo, aunque eso no significa que haya dejado atrás sus raíces. De hecho, el objetivo de Capcom siempre ha sido mantenerse fiel.

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En una época donde licencias muy conocidas son testigos de una serie de cambios en su jugabilidad, Capcom no ha querido seguir esa corriente, De ello ha hablado Hideaki Itsuno, director de juego en Devil May Cry, quien en una entrevista fue preguntado al respecto y en la que salió a colación como ejemplo de cambio 'God of War', comentando que: -"no, nunca pensamos en esa clase de cambio. Para nosotros, lo importante es centrarnos en lo que quieren los fans. Considerando que una gran parte del feedback recibido con DMC y Devil May Cry 4 fueron solicitudes relacionadas con los puzles del entorno y fases de plataformas. Muchos nos han pedido reducir el número, y eso es lo que hemos hecho en Devil May Cry 5"-.

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En 'Devil May Cry 5', los jugadores podrán disfrutar de una experiencia clásica donde el hack'n slash seguirá siendo el componente principal de la jugabilidad. Capcom ha apostado por ser conservadora en este aspecto e lugar de arriesgarse a cambiar el estilo de la serie y errar por ello. El próximo 8 de marzo de 2019 podremos disfrutar de nuevo de la gran experiencia que ofrece la serie con el lanzamiento de esta entrega, para cuyo desarrollo se está haciendo uso del motor gráfico RE Engine.

Imagen asociada al video 39705

Fuente: Wccftech

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3 comentarios
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Mensajes recientes
DFL
DFL 09/09/18 09:09:55
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No tendría sentido en este caso volver a hacer el Devil May Cry que todo el mundo espera para luego que sea un estilo de juego que nadie estaba esperando. Puede que no tuvieran en mente esa idea, pero para esta saga esa idea habría sido, probablemente, un fracaso.
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kalxiferd
kalxiferd 30/08/18 17:55:40
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Así debe ser, cada juego tiene un alma y cambiarlo seria estúpido. Si quieres contar otra historia atrévete y crea una nueva ip, no tires de nombre
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