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Detalles de GTA Chinatown Wars: ¿cel-shading?

Uxío P. R.
19/09/2008 08:37

20080715_0001.JPGLa revista Nintendo Power informa en su último número de interesantes detalles sobre el estreno en Nintendo DS de la saga GTA con "Chinatown wars", al parecer, los gráficos son 3D pero usando la tecnología cel-shading.

En cuanto a su jugabilidad, la acción se mostraría desde una perspectiva isométrica, y las misiones seguirían su estructura habitual. El jugador tendría total libertad de movimiento para recorrer Liberty City.

Técnicamente, el juego no tendría tiempos de carga ni caídas en la tasa de imágenes por segundo. Asímismo, también incluiría una buena variedad de viandantes y coches. Rockstar también podría estar trabajando en la inserción de ciclos día / noche y efectos atmosféricos.

El juego se serviría de un sistema en cierto modo tradicional aunque soportando elementos táctiles, e incluiría misiones más rápidas y arcades, destinadas a la consola portátil. Sobre el multijugador, no se han dado detalles. No obstante, sí se indica que el juego podría dar soporte al Club Social de Rockstar para colgar nuestras estadísticas.

En relación a las cadenas de radio, se indica que éstas aparecerían en gran número, incluyendo principalmente temas  melódicos, aunque también habría canciones vocales. Por último apuntan que Grand Theft Auto Chinatown Wars habría sido clasificado en EE UU como M  (Mature).

Fuente: Meristation

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4 comentarios
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cell shading en ds. buaffff que ganas.
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este juego huele a fracaso
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Despues de ver el juego de Naruto Ninja destiny ya se que la DS maneja bien Cell Shading, la cuestion es que obviamente el nivel de detalle no es el mismo, al tratarse de escenarios abiertos.

Sin embargo estan ofreciendo mucho, esperemos ver si se cumple
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Dj_Maverick
Dj_Maverick 19/09/08 11:21:35
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no esta nada mal las caracteristicas... pero eso del cell shading.. no me convence xD hasta que no veamos unas imagenes del juego in-game no podre juzgarlas, pero supongo que sera cell shading para ocupar menos.. xD
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