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Detalles de Spider-Man: Edge of Time para 3DS

Fabio Fraga
29/08/2011 15:46
Spider-man: Edge of Time

Durante la pasada PAX 2011, medios como Destructoid pudieron probar en el stand de Activision, la versión para la portátil de Nintendo de Spider-Man: Edge of Time, por lo que nos llegan los primeros detalles exclusivos de dicha versión. Al parecer, gráficamente y aunque con ciertas diferencias, la versión para 3DS es muy similar a la vista en PS3, al menos en sensación final, ya que sabemos que la resolución y efectos no pueden ser exactamente similares.

Pero los redactores que han probado la demo, aseguran que los desarrolladores han realizado un trabajo muy respetable en el apartado gráfico. Los pequeños detalles se han perdido en 3DS, y las animaciones son un poco menos fluidas, pero se aproximan de manera sorprendente.

La versión para Nintendo 3DS comienza exactamente de la misma forma que la versión para consolas HD, así que suponemos que habrá muy pocas diferencias entre ambas versiones, en cuanto a la historia, desarrollo y jugabilidad. Por supuesto, en 3DS disfrutaremos de las posibilidades que brinda la pantalla táctil y la pantalla 3D.

El redactor finalmente hace una pequeña reflexión, y asegura que aunque las versiones HD parezcan mejores, y posiblemente lo sean, el usuario que se compre la versión de 3DS no tendrá la sensación de haberse comprado un juego a medias, como sucede en la mayoría de títulos multiplataforma para portátiles.

Fuente: Destructoid

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18 comentarios
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Mensajes recientes
Sin avatar
Raimax 09/09/11 00:50:16
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Como me cagan los frikis como ustedes, la neta, pinches mamones, de todo se quejan, nada les da un pinche gusto, solo se la pasan criticando. Busquense una novia, un amigo, un perro un consolador para que tengan vida social y no cagen los buenos anuncios como este. Ojala no sean de esos pinches gordos de cuarenta años o veinte que aun viven con su madre ¬¬........
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Kreznik
Kreznik 30/08/11 01:16:04
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@13
No es de que no sea posible, es de que no entiendes y no te quieres detener a pensar un poco ¿Leíste la parte que dice "ya que sabemos que la resolución y efectos no pueden ser exactamente similares"? Debes de saber que los juegos de 3DS corren a 240p (60 fps con o sin el efecto 3D, depende de los desarrolladores), no se requiere de gran potencia para correr los juegos a esa resolución, comparados con los 720p de las de sobremesa. En cuestión de efectos, es muy probable que el juego corra a lo mucho con un AA de 2x y otras cosas por el estilo que no son tan vistosas en la pantalla de una portátil como la de 3DS.

Checa las imágenes de Resident Evil: Revelations, si dices que cómo es posible que este juego de Spiderman pueda verse parecido a la versión de sobremesa, con el próximo juego de Capcom directamente vas a decir que es una mentira lo que estás viendo.
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tortank5580
tortank5580 30/08/11 00:55:54
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eso me gustaria verlo,quiero ver q es lo q es capaz de hacer el 3ds
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SpeedSonic
SpeedSonic 30/08/11 00:34:32
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no critiquen algunos aun no hay ni imagenes y ya dicen que es malo por favor no han escuchado el dijo no juzguez un libro por su portada a?
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grado
grado 29/08/11 23:06:48
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Conclusión: comprad el juego de Spiderman que si no no apoyais a la compañía.
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sumaikun
sumaikun 29/08/11 22:51:55
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@14 deja de ser un lloron .
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Rojis
Rojis 29/08/11 22:20:03
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@8 No me hace falta ver nada para saber que un juego de 3DS no puede ser "parecido" gráficamente a uno de ps3. Cuando posiblemente ni llegue a ser parecido al de Wii.
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sumaikun
sumaikun 29/08/11 21:07:57
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Simplemente no es posible , no es posible que una portatil de 170 dolares haga efectos y graficos cercanos a una consola de 250 dolares y con gran potencia , la verdad no se que creer , pero es muy dificil de creer que tenga un nivel grafico similar a ps3 y mas encima en 3d , como eso sea asi la nintendo 3ds de verdad si tendra el exito de su predesesora .
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tauroxd
tauroxd 29/08/11 19:32:22
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@11 No, yo no estoy diciendo que todo tiene que AAA, primero porque no existe la cantidad de grandes estudios y el dinero suficiente para que todos fuesen así y segundo porque los tiempos de desarrollos largos dejarían en sequía las consolas.
Y yo disfruté ICO y SOTC tanto como disfrtué y disfruto Shadow of the Damned, Vanquish, los 2 NMH, Madworld, Little King History, Muramasa, los Endless Ocean, Braid, Flower, Meat Boy, Trine, Machinarium, World of Goo... y así puedo seguir todo el día. Yo no hablo de que el NSOQ tiene que estar puesto en los juegos AAA, yo hablo de que el NSOQ era un ejemplo de que un juego estaría completo y tenía un mínimo de calidad para ser jugable y divertido, pero eso se perdió porque es mucho más fácil tener porquería que eventualmente se va a terminar vendiendo al igual que la consola porque ahí es dónde más se van a encontrar la mayoría de los juegos Friendly. Nintendo no es una compañía estúpida, a pesar de algunas malas decisiones actualmente, y sabe que mientras más juego, más ventas, y de esas ventas de juegos un procentaje va para Nintendo ,y ni qué decir que todo lo que se llevan por cada consola.
Y tampoco hablé mal del juego de Spiderman simplemente le respondí a armandocont.
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HaHaSound
HaHaSound 29/08/11 19:12:00
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@6 El Nintendo Seal of Quality siempre fue una autorización bastante ambigua. Si bien en su momento significó un método para regular la sobresaturación de juegos, eso no permitió que en todas las consolas de Nintendo hubiesen productos que no cumplieran con las exigencias mínimas de calidad; más aún en la época del NES, donde al no haber internet o publicaciones especializadas, muchos se guiaban por lo atractivo de las portadas. Durante el N64, si no fuera por Nintendo, Rare y alguno que otro juego third party, esa consola hubiese sido un completo fracaso.

ICO y SOTC son grandes juegos y tal vez a ti únicamente te gusten aquellos que son catalogados como AAA, cuyo desarrollo lleva varios años. Sin embargo, siempre ha habido gemas ocultas que muchas ocasiones no han recibido la atención y reconocimiento que se merecen. No digo que sea el caso de Spider-man para 3DS, pero es preferible su buen recibimiento a las filas de un catálogo escaso en variedad.
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Virtuocity
Virtuocity 29/08/11 19:11:04
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esperen el juego y ya en vez de tar criticando si no hay juegos critican y cuando hay critican mas quien los entiende
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Titangea
Titangea 29/08/11 19:07:18
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pues, por ahora esperar algunas capturas o videos in-game...

OFFTOPIC: deberian subir esta noticia: http://www.zeldainformer.com/2011/08/skyward-sword-limited-edition-bundle-officially-announced.html
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Sir_Leo
Sir_Leo 29/08/11 18:55:30
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Perdon pero no hay otra forma de comunicar una noticia, al parecer ya se destapo la edicion especial de ZELDA SKYWARD SWORD!!!

http://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/2011/08/skyward_sword_boxart_gold_wiimote_c.jpg

fuentes:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=441287&page=15

http://nintendoeverything.com/72555/
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tauroxd
tauroxd 29/08/11 18:39:18
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@4 menos juegos de renombre, que no es lo mismo que de buena calidad, es igual a menos consolas vendidas. Toda esa basura que existe en Wii, existe porque mucha gente que no sabe ni conoce bien este mundo de los juegos las compra y toda la idea de Wii se funda en darle a conocer a los no jugadores la posibilidad de que pueden ser jugadores de manera muy fácil. Esas personas no van a exigir juegos como Shadow of the Colossus o ICO, van a exigir algo fácil y sencillo y no se van a quejar.
El Nintendo Seal of Quality se eliminó por eso, porque sin esa cantidad de basura GC no hubiese tenido tantos juegos y Wii tuviese menos de la mitad del catálogo y las empresas se negarían a desarrollar versiones "completas" y de calidad para unas consolas que consideran inferiores.
Nintendo no exige porque exigiendo no sale ganando económicamente.
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Rojis
Rojis 29/08/11 18:37:04
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@2 Claro que sí... Yo creo que hasta será superior...
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armandocont
armandocont 29/08/11 18:28:19
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si esta tan bueno como dicen, no se por que rayos nintendo no exige a sus desarrolladores que saquen todos sus juegos respetables....
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Ness
Ness 29/08/11 18:27:15
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Supongo que al final será un port capado y con la mitad de duración. Como ya ha ocurrido en juegos como "King Kong". De todas formas, si no es así, es para quitarse el sombrero.
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grado
grado 29/08/11 18:10:31
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Si se parece a la versión de PS3 gráficamente el trabajo que han hecho los desarrolladores no puede ser solamente respetable.
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