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Detalles de Fragile

Hugo Fraga
12/03/2008 13:58
En el último número de la revista Dengeki hemos descubierto nuevos scans de Fragile que arrojan luz sobre el juego, especialmente acerca de su aspecto jugable. En los scans se explica el uso del Wiimote en el juego, y la importancia de éste en el proyecto Fragile. Lo usaremos como una linterna, amplificará ruidos y nos avisará de la presencia de fantasmas invisibles gracias al altavoz. Para descubrirlos, les apuntaremos con la linterna, y luego usaremos objetos para deshacernos de ellos. Estas batallas serán en tiempo real, y reflejarán toda la tensión que una lucha semejante debería transmitir. Fragile estará formado por áreas. Un parque de atracciones, una estación o un hotel son sólo algunos ejemplos de todas las que nos encontraremos. Estas zonas estarán llenas de fantasmas y animales salvajes, y en ellas tendremos que investigar el por qué de la vida humana. Los objetos que vemos en los escenarios no transmitirán las vivencias de sus antiguos dueños.

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