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[Act.] Detalles de Dead Space Extraction desde IGN

Fabio Fraga
17/03/2009 09:36
dead-space-20090217095003626.jpg[Act.] Además os dejamos nuevas e impresionantes imágenes y concept arts del título también publicadas en IGN. [Noticia Original] Una vez más, los chicos de IGN han podido entrevistar a responsables del proyecto Dead Space Extraction, en esta ocasión es Steve Papoutsis, uno de los productores del juego. No ha querido revelar mucha cosa sobre el argumento o las nuevas armas, pero sí ha querido contestar a todos los aficionados que se sienten un poco decepcionados. La entrevista también ha servido para saber que se está trabajando en el proyecto para que sea un título igual de hardcore que su primera parte, y con la mentalidad de innovar y hacer cosas nuevas, que siempre está bien...
Cuando se anunció el juego me quedé sorprendido por la pasión de los aficionados de la licencia Dead Space. Yo les diría a los escépticos, que nuestro equipo es un apasionado de la innovación. En Extraction se va a incluir todo de la mecánica que hizo de Dead Space una experiencia memorable: stasis, telekinesis, desmembramientos estratégicos y Zero-G. Nuestro juego va a ofrecer también nuevas funciones, como un modo cooperativo que implica rompecabezas cooperativos para los dos jugadores, nuevas armas, nuevos personajes, nuevos enemigos, nuevos jefes, nueva historia, y nuevos lugares. Nuestro objetivo es crear una nueva experiencia en Wii que esté construido especialmente para esta plataforma, y creo que vamos por buen camino para hacerlo. - Steve Papoutsis, Productor
Luego el redactor de IGN intenta sacarle algunos detalles sobre la historia de la protagonista, las nuevas armas o el nuevo sistema de control. No logra mucho, pero consigue cosas como:
Me gustaría mantener el misterio de Lexine un poco más de tiempo. Diré que ella juega un papel importante en el juego, está en sus primeros 20, y se presentará rápido en el título. Queremos asegurarnos de que los jugadores disfrutar de ella como un personaje. - Steve Papoutsis, Productor
Una de las nuevas armas es el Arc Welder y funciona provocando fuego mediante un rayo de energía que se colará entre los enemigos causando más daño, dependiendo de la cantidad de enemigos que entren en contacto con él. Quiero mantener otras nuevas armas en secreto por ahora. - Steve Papoutsis, Productor
Y concluye la entrevista con un contundente:

Bueno Extraction es un juego de Dead Space, por lo que los jugadores pueden esperarse el gore y la sangre que vimos en el juego original. - Steve Papoutsis, Productor

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Fuente: IGN
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11 comentarios
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Mensajes recientes
xofox
xofox 17/03/09 21:57:36
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pues veré el resultado final…
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Dj_Maverick
Dj_Maverick 17/03/09 19:52:55
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como se podran hacer los rompecabezas? si es un shooter sobre railes xD venga vaaa dejar de timarnos.. como DEAD SPACE original no hay nada... joder con lo bueno que es y ahora vas a ensuciar el nombre que tiene con este sobre railes que yo no digo que no me gusten.. house of the dead me encanta, pero todos los spin off de juegos en sobre railes han sido una basura
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ADNBot
Staff
ADNBot 17/03/09 18:27:12
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e el juego pinta tener con las imagenes esas parecido a los graficos de un xbox 360 y ps3 pero yo no lo creo hasta que no ver un video
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ADNBot
Staff
ADNBot 17/03/09 16:37:20
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graficamente estara a la altura pero no me atrapa en lo absoluto por ser on-rails!!
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ADNBot
Staff
ADNBot 17/03/09 15:13:56
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Saulitix estan comparando sonic con dead space y sega con la nueva EA

Por las dos imágenes del principio pinta bien ,con graficos mejores que los del house of the dead (al menos las dos primeras imagenes pintan bien ) , y lo normal es que las compañias hablen bien del juego si no...

Yo de momento confio y a mi con que sea largo y no canse y de sustos me vale
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saulitix
saulitix 17/03/09 13:52:08
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dice que esperemos el mismo gore y sangre que el original... ¿y todo lo demas? me huele a chamusquina.
Es decir, meten los mismos bichos y la misma sangre y, segun ellos, ya es como el de xbox 360 y ps3.
Sincesarmente, veo las imagenes in-game y siento asco ¿hacen un shooter on rails y pretenden hacernos creer que sera igual que el original? a ustedes quizas os la peguen , pero no creo que vayan a conseguir ni la mitad de lo que hicieron con el original (por que ellos no quieren, claro esta).
PD: Por cierto, para los que penseis que el tipo tiene suficientes motivos como para confirmar que el juego sera como el primero ¿que os esperais?¿que hablen mal del propio juego que ellos crean? los de sonic team hablaban bien del sonic unleashed, y se quedo en humo
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yiggly
yiggly 17/03/09 13:03:22
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Si dura lo que el original ya lo compre practicamente ademas que se mira bien hecho sera una obra de arte!! Estoy seguro
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ADNBot
Staff
ADNBot 17/03/09 11:18:16
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También he leido que por lo visto durará lo mismo que el original, así que ya me va interesando .
http://kotaku.com/5170037/wiis-dead-space-will-last-as-long-as-original/
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joselp
joselp 17/03/09 11:10:37
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Las dos primeras son imagenes In game, las demas son concept arts.
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Sin avatar
luqewve 17/03/09 11:10:37
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Las dos primeras son imagenes In game, las demas son concept arts.
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ADNBot
Staff
ADNBot 17/03/09 11:06:34
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estas imagenes estan hechas con dibujos. ya veremos como sera el resultado final. lo espero con muchas ganas. lo dije desdeel primer momento y siempre lo dire. va a ser mejor de lo que pensais aunque sea on-rails- hay que darle una oportunidad. los on-rail en wii son divertidos.
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