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Detallada la relación entre Ende y Ceres en Pandora's Tower

Fabio Fraga
18/05/2011 10:47
Pandora's Tower

Pandora's Tower, título desarrollado por Ganvarion y Nintendo, llegará a las tiendas japonesas en poco más de una semana, pero aun seguimos descubriendo cosas sobre él. Hoy se nos detalla la relación que existe entre Ende y Ceres, que lógicamente será de amor.

En algunas de las capturas que podéis ver a continuación, un indicador en la parte izquierda de la pantalla, muestra una representación de la fuerza y estado de la relación entre Ende y Ceres. Este indicador podrá aumentar y mejorar la relación mediante la comunicación con Ceres, o si por ejemplo, le ofrecemos regalos. Las capturas muestran como Ceres se alegra mucho al recibir una pulsera de Ende.

Pandora's Tower

Otra forma para mantener una buena relación con Ceres, será la de evitar que se convierta en una bestia, recogiendo carne de los monstruos y dándosela en el momento oportuno. Debemos aclarar que existen diferentes tipos de carnes, de izquierda a derecha en el diagrama siguiente, hay fragmentos de carne seca, carne de animal, carne chorreante y carne palpitante. La carne seca tiene un menor efecto para la recuperación de Ceres, mientras que la carne palpitante es más eficaz.

Pandora's Tower

Por último, Famitsu ya ha puntuado el juego, con unas notas de 7, 7, 8, 9. Comentan que el ritmo del juego es muy bueno, y que se han añadido muchas cosas que hacer, además de un buen sistema de comandos con el wiimote y nunchuk. Eso si, el apartado gráfico tampoco les ha impresionado demasiado. En la sección multimedia que hemos estrenado hoy mismo, encontraréis un nuevo comercial japonés.

Fuente: 1 | 2

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10 comentarios
Mensajes recientes
Ocky
Ocky 19/05/11 03:40:47
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Que mejor forma de conquistar a una mujer que regalándole carne de bestias como alimento xDDDDDDDDDDDDDDDDDD.
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Uzumakiluffy
Uzumakiluffy 19/05/11 02:30:25
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A mi me ha llamado bastante la atencion pero espero que haya una historia mas que firme que tanto Hack & Slash no aburra
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a3hmax
a3hmax 18/05/11 16:56:10
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Vaya destino el que le han pintado a la chica, y es que tener que comer justamente la carne palpitante debe ser lo peor de lo peor.

Aparte de la interesante combiancion de gameplys esta la gran trama, y hasta la fecha pinta muy bien y bastante original, que es bastante raro estos dias.

Badgerstudio, asi que tener de aliado a un monstruo es mejor... pues no creo, imagina el humor de la chica cada vez que se vea al espejo, maximo querra matarnos cada vez que pueda..
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Yami
Yami 18/05/11 15:41:23
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ahy juegoes q tienen 39 o 40 y no lo merecen = me lo comprare cuando llege a usa
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badgerstudio
badgerstudio 18/05/11 15:32:00
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¿Y no es mejor tener de aliado a un mounstro que no a una inofensiva niña?
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FJLink
FJLink 18/05/11 14:53:15
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Pues la verdad, yo tengo curiosidad pro verla convertida en monstruo, o almenos por escenas de vídeo donde se la vea sufriendo y tal por ello.
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Gallade
Gallade 18/05/11 12:58:46
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@2
Dijeron que según la cantidad de carne que consigas y el tiempo que tardes en ello hará que la chica se convierta o no en un monstruo, y eso cambia la historia, pero las mazmorras, los enemigos y tal serán calcados, se supone vaya.
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DarkRuffy
DarkRuffy 18/05/11 12:55:02
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Un 31/40, seguro que aspira a más... Punch-Out!! recibió un penoso 28/40 y es un juego de 8/9, pero en fin...

@1
Pues yo creo que sí que será lineal (cosa que tampoco me desagrada) por eso de ser un Dungeon RPG / Hack & Slash...
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Gallade
Gallade 18/05/11 12:51:03
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"Otra forma para mantener una buena relación con Ceres, será la de evitar que se convierta en una bestia". Hombre, la verdad es que yo también me podría contento si me salvan la vida y tal... xDDDDDDDD

El juego pinta bien, me llama mucho, y parece que no será muy lineal. Por lo que hemos leído, un poco de buen trabajo hará que el juego sea uno de los últimos grandes de Wii.
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