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Destiny: Esta es la localización de Xur (7 de octubre)

Consulta en nuestra web la zona en la que podremos encontrar a este peculiar mercader y a su mercancía excepcional

Angel de la Iglesia
07/10/2016 12:58
Destiny

Encuentra a Xur en Destiny (7-10 de octubre)

Una semana más Xur, el Agente de los 9, estará en algún lugar de 'Destiny' vendiendo todo clase de armas de calidad excepcional a nuestros guardianes a cambio de unas simples Monedas Extrañas, aunque, como siempre, por tiempo limitado y en un lugar diferente al de la semana pasada.

En esta ocasión, desde hoy, día 7 de octubre, podréis haceros con los diferentes objetos que Xur pone a la venta hasta el próxmo domingo a las 12:00 de la mañana. El misterioso Agente de los 9 estará en la Torre Norte, más concretamente a la izquierda del Hangar junto al Orador. Una vez que lo encontremos, podremos acceder al contenido que nos trae esta semana y el cual tenéis detallado a continuación:

Equipamiento excepcional

Thagomizadores: Guantaletes de calidad excepcional destinada a la clase Titán; se puede comprar a Xur por un total de 13 Monedas Extrañas.

Juramento de Shinobu: Guantaletes de calidad excepcional para la clase Cazador, se puede adquirir por un total de 13 Monedas Extrañas.

Luz más allá del Némesis: Casco de calidad excepcional para la clase Hechicero; al igual que los anteriores, el precio de este objeto es de 13 Monedas Extrañas.

Señor del Trueno: Ametralladora de calidad excepcional que podremos adquirir de Xur por 23 Monedas Extrañas.

Engrama Tradicional: modelo de arma principal de carácter aleatorio que podremos conseguir por 31 Monedas Extrañas; es el producto más caro de Xur.

Diseños de armas

Peligro de Electrocución: Equipo de diseño de arma para cambiar la apariencia Supercélula de Zhalo. Podréis obtenarla a cambio de 25 Polvo de Plata.

Orden de la Reina: Equipo de diseño de arma para cambiar la apariencia de Telesto. Podréis obtenarla a cambio de 25 Polvo de Plata.

Consumibles

Motor de Vacíomejora de la velocidad y la resistencia para los colibríes; produce una estela púrpura al acelerar su precio es de 23 Monedas Extrañas.

Motor de Sigilo: mejora para el colibrí peculiar para potenciar su velocidad y resistencia; cambia el color del haz a rojo y su precio es de 23 Monedas Extrañas.

Recarga Sintética Pesada: 1 Moneda Extraña.

Tres Monedas: Objeto capaz de aumentar la posibilidad de obtener un engrama excepcional al derrotar a un jefe; su precio es de 7 Monedas Extrañas.

Agujas de Vidrio: consumible que permite modificar algunas de las mejoras que nos ofrece el equipo excepcional, todo ello por 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento Excepcional.

Intercambio de materiales

 1 Mota de Luz: 2 Monedas Extrañas

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