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Destiny: Esta es la localización de Xur (15 de julio)

Consulta en nuestra web la zona en la que podremos encontrar a este peculiar mercader y a su mercancía excepcional

Angel de la Iglesia
15/07/2016 12:48
Destiny

Xur, el misterioso Agente de los 9, ha vuelto como cada viernes para obsequiar a los guardianes de Destiny con nuevo armamento y equipamiento de calidad excepcional con el que podremos derrotar a toda la podredumbre que pulula por nuestra galaxia. Si os queman o pesan las Monedas Extrañas que habéis conseguido esta última semana o lleváis tiempo ahorrando para ofertas que merezcan la pena, Xur estará encantando aliviaros el peso del bolsillo con el contenido que ofrece desde hoy, 15 de julio, hasta el domingo a las 12:00 de la mañana. Pero antes de fundiros las Monedas Extrañas debemos dar con Xur. ¿Dónde se esconde esta semana nuestro "tentaculado amigo"?

En esta ocasión el mercader se encuentra en la zona de  El Arrecife, girando a la derecha nada más salir de la nave y entrando en una pequeña habitación. Una vez le hablemos, nos ofrecerá los siguientes objetos durante el fin de semana:

Equipamiento excepcional

Alas de la Ruina: Guantaletes de calidad excepcional destinada a la clase Titán; se puede comprar a Xur por un total de 13 Monedas Extrañas.

La Espina dorsal de Ahamkara: Guantaletes de calidad excepcional para la clase Cazador, se puede adquirir por un total de 13 Monedas Extrañas.

Luz Más Allá de Némesis: Caso de calidad excepcional para la clase Hechicero; al igual que los anteriores, el precio de este objeto es de 13 Monedas Extrañas.

Excelente Consejo: Ametralladora de calidad excepcional que podremos adquirir por 17 Monedas Extrañas.

Engrama Tradicional: modelo de Guantaletes de carácter aleatorio que podremos conseguir por 29 Monedas Extrañas; es el producto más caro. 

Consumibles

Motor de Plasma: mejora de la velocidad y la resistencia para los colibríes de nivel bajo; su precio es de 23 Monedas Extrañas.

Motor de Sigilo: mejora para el colibrí peculiar para potenciar su velocidad y resistencia;su precio es de 23 Monedas Extrañas.

Recarga Sintética Pesada: 1 Moneda Extraña.

Tres Monedas: Objeto capaz de aumentar la posibilidad de obtener un engrama excepcional al derrotar a un jefe; su precio es de 7 Monedas Extrañas.

Agujas de Vidrio: consumible que permite modificar algunas de las mejoras que nos ofrece el equipo excepcional, todo ello por 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento Excepcional.

Intercambio de materiales

 1 Mota de Luz: 2 Monedas Extrañas

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