Team Ninja y Tecmo Koei ya demostraron su buen hacer con el control de inclinación que ofrecía Sony con su Sixaxis en el título Ninja Gaiden Sigma 2. La función del sensor de inclinación era sencilla, mover el Sixaxis para hacer que los senos de ciertas protagonistas se muevan al ritmo del mando. Muchos coincidieron en que esta era la mejor utilización del Sixaxis que se habría hecho jamás...
Uno de los títulos más significativos anunciados para Nintendo 3DS es el juego de lucha Dead or Alive 3D, un proyecto que podría convertirse en el primero para la portátil en hacer uso de su control de movimientos o inclinación. Las funciones serían las mismas, aunque esta vez con otras protagonistas y en 3D, si es que los rumores se cumplen finalmente.
Os dejo con un tráiler promocional de las funciones de Ninja Gaiden Sigma 2, compatibles con el Sixaxis. Conociendo a Tecmo Koei, es muy probable que esta experiencia se multiplique por tres con 3DS, gracias a su pantalla revolucionaria:
Fuente: Andriasang
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