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Cuphead alcanza el millón de copias vendidas

A pesar de ofrecer una exigente propuesta, las ventas de Cuphead han alcanzado elevadas cifras en apenas dos semanas

Álvaro Miranda Sertal
14/10/2017 10:44
Cuphead

'Cuphead' se ha hecho esperar, ya que su propuesta necesitaba de un cuidado pulido y detallado. Durante bastante tiempo fue uno de los exclusivos de Xbox One más únicos y personales del futuro catálogo, y hoy podemos agradecer que nos haya terminado llegando. Ha terminado siendo todo lo que se prometía, pero eso no significa que termine contentando a todo el mundo. Es altamente exigente, lo que perfectamente podría mermar sus ventas o hacer perder el interés de un público amplio, aunque parece que este no ha sido el caso.

Éxito inmediato

Hace algunas horas sus responsables, Studio MDHR, han confirmado a través de su página web oficial una grata noticia. En apenas dos semanas tras su lanzamiento, 'Cuphead' ya alcanzado la elevada cifra de un millón de copias vendidas. A parte de Xbox One, también ha sido estrenado en PC a través de Steam, algo que sin duda también ha facilitado su éxito tempranero. En el comunicado sus dos principales responsables han agradecido abiertamente a todos los compradores la confianza depositada en ellos:

Hemos trabajado sin descanso durante los últimos años para lanzar un juego que permanece fiel a nuestra visión. Estamos abrumados y emocionados, tanta gente alrededor del mundo está jugando Cuphead, realmente ha merecido la pena.

- Chad y Jared Moldenhauer

Un tedioso desarrollo

Teniendo en cuenta el camino que han tenido que recorrer hasta el punto que hoy os contamos, son más que merecedores de la gesta. Más allá de haber mantenido su idea clara y firme hasta el final, ambos han puesto en riesgo sus propios hogares con tal de financiar el proyecto. Studio MDHR en sus orígenes estaba compuesto por tres integrantes y para ofrecernos lo que hoy en día tenemos ha superado la veintena de personas. Aunque los tirones de pelo sean inevitables al jugarlo, es digno de alabanza lo que han conseguido, nadando contracorriente hasta el mismísimo final para llevar a cabo su idílica obra. 

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Fuente: Dualshockers

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7 comentarios
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Mensajes recientes
DarkRuffy
DarkRuffy 14/10/17 16:42:14
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No DRM, no pases de temporada/DLCs, no micropagos, no humo ni influencias de terceros (fanbase, editores tocapelotas, etc.) = lo que los videojuegos deberían ser.

Cuphead es simple y llanamente lo que sus creadores han querido que fuese desde el principio, ni más ni menos. Fruto del amor por el medio, de la pasión y del esfuerzo han conseguido, a buen seguro, servir de inspiración para multitud de pequeños desarrolladores. Toda una obra de artesanía única e irrepetible que supone un ejemplo a seguir de trabajo bien hecho y perseverancia (ahora recompensada).

1 millón merecido no, merecidísimo. Y ojalá vendan muchas copias más. Al final no han hipotecado sus viviendas en vano. Solo puedo decir...

Imagen subida por el usuario

Tanto por los genios que concibieron esta maravilla como de la gente que ha aportado su granito de arena apoyandóla y premiando tan titánica labor cargada de cariño y buen hacer... en lugar de sucumbir a la tentación de la piratería.
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KanonEvans
KanonEvans 14/10/17 16:19:05
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Y espero que pronto mi compra engrose esas cifras. Me alegro mucho por ellos.
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Cel356
Cel356 14/10/17 14:39:32
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Me alegro, tanto esfuerzo y sacrificios estan teniendo los resultados merecidos.
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