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Crytek necesita 8GB mínimo en las siguientes consolas

Redacción
17/04/2011 04:37

Crysis2_Tactical.jpg

El estudio alemán Crytek ha comentado que le gustaría ver en la siguiente generación de consolas “mínimo” 8GB de memoria RAM. Esto lo menciona el director grafico de la compañía, Tiago Sousa.
“Señalo con mi dedo a Microsoft / Sony que deben de estar de lado de la memoria”
Comenta de los problemas que el equipo de desarrollo encontró en el desarrollo de Crysis 2 para las actuales consolas.
"Es demasiado bajo, y es un factor muy serio para una buena perspectiva visual. Me gustaría ver en la próxima generación de consolas con un mínimo de 8 GB en RAM."
Recordemos que las consolas actuales tienen mucho menos recursos de los que Crytek desearía: el Xbox 360 sólo tiene 512 MB de memoria RAM, mientras que PlayStation 3 tiene lo mismo, sólo que 256 se destina a la memoria de vídeo, El resto se utiliza a los recursos del sistema. Para hacer la comparación, la versión para PC de Crysis 2 requiere un mínimo de 2 GB de RAM, 3GB y si lo ejecutas Windows Vista. Personalmente creo que la “próxima generación” ya debería de estar aquí, Kinect y Move debieron ser parte de las consolas siguientes, pero la mercadotecnia los convirtió en solo accesorios de estos ya viejos sistemas. Fuente | Gamerzines
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9 comentarios
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Mensajes recientes
Miniviciao@
Miniviciao@ 17/04/11 20:50:56
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NI puta idea de programar pa consolas mas bien,q le pregunten Studios Santa Monica a donde acuden para conseguir un texturizado como el de GOW3, me parece bien q pida eso pa la nueva generacion, tener kilos y kilos de RAM todo se hace mas facil, pero en la realidad de hoy, su problema es xq en consolas estan pez y punto.
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rleon 17/04/11 16:57:30
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totalmente de acuerdo kyl, lo que pasa es que lo unico que an echo es acer un port y ahy lo an dejado por eso el juego no es nada de l otro mundo, ademas los juegos de ordenador lo que impresiona es la iluminacion, pero lo que es texturas son muy planas.
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kyl
kyl 17/04/11 16:16:40
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Claramente en la proxima generacion de consolas, a los cacharros les meteran mas de todo...que si ram, que si graficas, que si procesadores...

Aunque no se por que se quejan.Crysis 2 no es el techo de PS3, pues hoy en dia Uncharted 2 sigue en el trono, y a su lado tiene a God of War 3 y Killzone 3.

Crysis 2, simplemente por su baja resolucion sub HD (menos de 720p), su inestable framerate y las muchas texturas de baja calidad, pierde enteros...por mucho derrumbamientos, explosiones y cojonudos efectos de iluminacion que le pongan.Antes de pedir mas ram, deberian buscar la forma de administrar mejor los recursos de las consolas, especialmente en PS3, que da bastante mas de si, porque los juegos que menciono antes le dan unas cuantas vueltas a Crysis 2...y sus creadores no se han quejado por falta de memoria ram.

Saludos
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rleon 17/04/11 15:28:57
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la ps3 por ejemplo no solo vive de su ram si no de su grafica y so procesador y los 8 nucleos que tiene, que cuanto mas mejor si, pero cuando exploten graficamente al 100% la ps3 que pidan lo que quieran, que si crysis en el ordenador mu bonito to pero si te figes testuras planas suelo paredes etc pero miras el god of war y flipa las paredes no son planas al menos, y el disco blu ray 50 gigas. que no que no ni puta idea de programar en consolas y ya esta.
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Jhison
Jhison 17/04/11 15:17:25
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Estan en todo lo correcto. 8GB o mas seria mejor.
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ClausSanAndreas
ClausSanAndreas 17/04/11 15:14:23
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Y que tal el peso de los juegos? Dead Space 2 alrededor de 8Gb y Killzone 3 por los 40Gb O__o
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rleon 17/04/11 14:35:07
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mira cuando superen graficamente al god of war que digan lo que quieran, lo que pasa es que programar tanto para xbox como para ps3 es muy diferente de programar para un pc, lo que tendrian que aprender es a programar para estas consolas y no quejarse de la ram que para estas les sobra y lo repito no e visto ningun juego en pc que supere graficamente a god of war 3
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pachamelon
pachamelon 17/04/11 11:51:00
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También podrían señalar a ninguno algún día.

Pues ya se pueden esperar a la siguiente generación, ya... Move y Kinect son demasiado recientes como para cambiar ahora de golpe la consola. O lo hacen compatibles los aparatos estos y no mejoran nada o se quedan quietos. A mí no me gustaría comprarme Move para unos pocos juegos y que sin venir a cuento me salga otra consola.
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LightWS
LightWS 17/04/11 07:09:40
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Es lo lógico calculando que hoy en día cualquier portatil tiene 2GB mínimo.
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