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Crash Bandicoot N' Sane Trilogy, a 1440p y 30 frames en PlayStation 4 Pro

El director de Vicarious Visions no ha revelado si veremos otras mejoras en este modelo de consola dependiendo de la calidad de la resolución que escojamos

Carlos Sánchez
05/06/2017 13:01
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy aumentará su resolución en PS4 Pro

Dentro de muy pocas semanas, uno de los personajes más recordados y queridos de la época de PlayStation One volverá con una remasterización de sus primeras entregas. Sí, hablamos de Crash Bandicoot y de 'Crash Bandicoot N. Sane Trilogy', título destinado a la plataforma PlayStation 4 (en exclusiva o no ya lo veremos) y que está siendo desarrollado por el estudio Vicarious Visions y será publicado por Activision. Gracias a esta entrega, disponible a partir del 30 de junio y ya disponible para reserva, podremos volver a disfrutar de las aventuras de Crash y sus amigos tal y como fueron concebidas en su momento por el veterano estudio Naughty Dog. Eso sí, con una gran mejora gráfica tanto en PlayStation 4 como en PlayStation 4 Pro, donde ya han confirmado su configuración visual.

1440p de resolución y 30 frames paraCrash Bandicoot N. Sane Trilogyen PlayStation 4 Pro

El encargado de revelar tal información ha sido Dan Tanguay, director de juego en Vicarious Visions, quien en una entrevista concedida al YouTuber HipHop Gamer ha revelado que 'Crash Bandicoot N. Sane Trilogy', en caso de jugarlo en una PlayStation 4 Pro, se ejecutará a una resolución de 1440p (2560x1440) y a una tasa de frames de 30. El director de Vicarious Visions no ha revelado si veremos otras mejoras en este modelo de consola dependiendo de la calidad de la resolución que escojamos. De forma adicional, el director de juego en Vicarious Visions ha revelado los motivos por los que 'Crash Bandicoot N. Sane Trilogy' no aprovecha el potencial extra de PlayStation 4 Pro, argumentado simplemente que el desarrollo comenzó en el modelo original. 

Fuente: WCCFTECH

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19 comentarios
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Mensajes recientes
Jay-B3
Jay-B3 05/06/17 23:45:25
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Y que hay de la opción 1080p a 60FPS!? ._.
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Jaster
Jaster 05/06/17 16:45:52
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Pre-order cancelled.
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DarkRuffy
DarkRuffy 05/06/17 16:44:00
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No quiero parecer el abogado del diablo, pero me extraña muchísimo que PS4 Pro no pueda correr a 60 FPS este juego. Yo más bien pienso que es una limitación establecida de forma deliberada para conservar todo el feeling de la obra original (de hecho este remake se está haciendo sobre el código original de los juegos de PS1).

Si no es ese el motivo será otro, pero PS4 Pro ya mueve a 60 FPS juegos más tochos que este :/
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rla96
Staff
rla96 05/06/17 16:35:37
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Por lo menos nos aseguramos de que no tendrá caída de frames, ¿no?, ¿NO?
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DanielDash
DanielDash 05/06/17 15:52:21
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este juego deberia de correr en 1080p y 60 fps en PS4 normal,si nintendo peude lograr qeu arms vaya a 1080p y 60fps con AMRS no entiendo porque un remake de hace 20 annos no lo puede lograr
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DFL
DFL 05/06/17 15:19:28
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Son subnormales, es que me parto xD

Iba a escribir más, pero esto lo sintetiza bastante bien y además me ha salido del alma.
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Txoubi
Txoubi 05/06/17 14:58:37
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La pregunta es:

¿El juego a 30 fps porque está optimizado como la mierda?
¿El juego está a 30 fps porque la consola no da más de si?
¿El juego está BLOQUEADO a 30 fps porque así lo ha querido la desarrolladora?

¿Para qué coño querrán 1440 de resolución en un remake de un juego de hace 20 años, cuando mitad de los televisores no soportan esa resolución? Que den la opción de 1080p 60 fps, macho...
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kalxiferd
kalxiferd 05/06/17 14:52:15
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Igual mi tv no tiene esa resolución, pero si cualquier tv puede con 60 fps no entiendo para que quieren tanta resolución jaja
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Origen
Origen 05/06/17 14:27:36
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La incompetencia de esta industria siempre consigue sorprenderme un poco más.
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Sasuke
Sasuke 05/06/17 14:10:39
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Vaya inútiles. Ya ni en la Pro a 60fps, puff.
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