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Codemasters dice que copiar a "CoD" no funciona, así que harán juegos más pequeños y bonitos

Alejandro Sánchez González
11/02/2011 15:19

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El director de "Bodycount", Andy Wilson, ha dicho en una entrevista para Edge que los desarrolladores de FPS necesitan distanciarse de los grandes nombres, así que ahora la meta de Codemasters es crear un juego de calidad y pulirlo lo máximo posible.
Creo que lo mejor que se puede hacer ahora mismo en el género de los FPS es intentar distanciarse de ejemplos ampliamente exitosos como Call of Duty o Battlefield. Hemos visto ejemplos recientes en los que no funciona nada bien intentar copiarlo, aunque el resultado final sea mejor. Realmente se trata de diversificar e intentar encontrar algo que no se haya hecho antes, o algo que no se haya hecho bien, y tirar por ahí.
Después de decir esto, el director pasó a hablar de la filosofía que pretende seguir ahora Codemasters:
Siempre hemos dicho de hacer algo relativamente pequeño y bonito. Construir algo propio y pulirlo al máximo, no pensar a lo grande.
Wilson también comentó que los gráficos brillantes de "Bodycount" le han llevado a ser comparado con "Bulletstorm" y "Brink", pero que el equipo está muy seguro de que van a conseguir algo único.
Obviamente, queremos encontrar un lugar por nuestra cuenta con Bodycount. Visualmente es muy diferente. El estilo de juego está quedando también muy distinto. No puedo pensar en nada que se le pueda comparar ahora mismo. Estamos viendo más ejemplos, creo, de desarrolladoras intentando encontrar su propio lugar que no sea Modern Warfare o Battlefield. Me encantaría que cuando la gente tenga Bodycount en sus manos piense, 'Sí, esto es distinto a todo lo que he visto'.
"Bodycount" llegará este mismo año para PS3 y Xbox 360 de la mano del mismo equipo de desarrollo que "Black".
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2 comentarios
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SuperMetroid
SuperMetroid 13/02/11 19:50:49
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eso de pequeño y bonito me suena a que portatiles =s o aun juego corto pero centrado en el on-line
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Momin
Momin 11/02/11 20:35:24
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La verdad es que puede que les salga bien, últimamente veo todo los shooters muy superficiales y con dos cambios contados, estaría bien cosas muy, muy originales, alternativas, con gran historia etc etc...
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