Classics 1080p: el fruto next gen

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Las remasterizaciones en alta definición son solo la precuela de lo que llegará con la nueva generación. 'Tomb Raider' se convierte en el primer experimento, ¿funcionará?

Iván Díez
15/02/2014 12:20
Recuerdo en mis jóvenes tiempos -tampoco soy tan mayor, pero me acuerdo perfectamente de otras generaciones lejanas- en las que no importaba hasta qué punto un videojuego tenía sus propias versiones en más de tres o cuatro plataformas distintas. Eso ha cambiado, los jugadores no permiten que un gran videojuego tenga un port en otras plataformas sin tan siquiera esperar al veredicto final y comprobar hasta qué punto ese port, con sus respectivas mejoras, es tan necesario como para lanzarlo en varias plataformas, incluso tras varias generaciones.
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Una caso muy reciente y a la vez tan hablado es el de ‘Tomb Raider: Definitive Edition, un videojuego bestial en desarrollo que tras innumerables intentos ha llevado a Lara Croft a conseguir finalmente el juego que por fin logre catapultarla del nuevo al éxito y conseguir poco a poco aquel podio que perdió con lanzamientos de la talla de ‘Uncharted’.

El anuncio realizado por Square Enix durante el pasado mes de diciembre ya fue todo un hervidero de polémica en el momento que los usuarios se hicieron eco la de la noticia y lo que rodeaba a la versión dedicada para la nueva generación de consolas de Microsoft y Sony. Entre el poco llamativo precio y los fotogramas por segundo que supuestamente iban a correr las versiones de Xbox One y PlayStation 4, las criticas no han parado de surgir en foros y en comunidades del sector sentenciando uno de los primeros ports de la anterior generación a la nueva.

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Personalmente no puedo defender la posición de Square Enix en algunos de los aspectos en el lanzamiento de la edición definitiva de ‘Tomb Raider’, sería tirar piedras a nuestro propio tejado, puesto que yo soy uno de los que lo compraría sin pensármelo dos veces si el precio fuera algo más ajustado de lo que no fue en el lanzamiento, pero tras disfrutar del título en PlayStation 3, no me ha hecho falta comprarlo de lanzamiento en PlayStation 4 o Xbox One.

"Los 60 euros no son tan despreciables como lo aparentan"

Me he puesto en mi posición, en la del jugador que ya se lo compró el día de lanzamiento en PlayStation 3 y que no le corre ninguna prisa que en futuros meses baje de precio, pudiéndome hacer con él y esperar incluso hasta que se lance de manera gratuita con PlayStation Plus. Pongámonos ahora en la posición del jugador con una PlayStation 4 o una Xbox One que lo quiere porque no tuvo la oportunidad de comprárselo en la anterior generación. El jugador con la intención de comprar la edición definitiva va a la tienda de videojuegos más cercana, ve el juego por 60 euros e investiga lo que ofrece: gráficos 1080p a 60fps/30fps (dependiendo de la versión), todo el contenido descargable disponible, nuevos atuendos para la protagonista y un gran título por delante. Ante nuestra duda sobre la versión debido a su excesivo precio, vemos que los análisis de los diferentes medios también apoyan la versión, entonces decidimos adquirlo.

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Tras probar el juego y comprobar que ‘Tomb Raider: Definitive Edition’ es equiparable en términos gráficos a la versión de ordenadores en su edición normal, los 60 euros no son tan despreciables como aparentan. Jugar a ‘Tomb Raider’ en PC con una resolución en 1080p a 60fps no se consigue con 400 o 500 euros de inversión en PC (lo que cuestan las dos consolas de nueva generación); mínimo 1000 euros o más para conseguir ver a Lara Croft en todo su esplendor más los 20 euros que cuesta el videojuego en formato digital a través de Steam.

Tomb Raider

Novedades llamativas que aparentemente atraerán únicamente a los nuevos compradores.

Ha llegado un momento en el que nada nos vale; aquellos jugadores que se han quejado del relanzamiento de ‘Tomb Raider’ son también aquellos que en la eShop, Xbox Live o PlayStation Network han comprado videojuegos de hace veinte años por 15 euros, directamente emulaciones puras y duras; sin ningún cambio relativo. Incluso estos mismos jugadores mantienen la versión original en formato físico y aún así optan por adquirir una edición digital más cara y sin novedades a un precio abusivo.

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En la época de Super Nintendo o Commodore, las plataformas recibían ports de hace un año o incluso dos años con peores gráficos y con cambios que estropeaban por completo la experiencia del original, pero desde luego no existían criticas tan despiadadas como las hay hoy en día y menos sin probar el videojuego en concreto y disfrutar de lo que verdaderamente importa: el propio título.

"Las remasterizaciones a 1080p de los clásicos de sus antecesoras están a la vuelta de la esquina"

‘Tomb Raider: Definitive Edition’ es un buen ejemplo de una estupenda versión de nueva generación de la que muchos jugadores que no disfrutaron del videojuego en su día, lo harán de una intensa aventura. Pero también hay que tener en cuenta que este es el futuro que se nos presenta, es lo mismo que está ocurriendo con la anterior generación y es el propio llamamiento de los jugadores que hemos dado luz verde a todas las versiones en alta definición de clásicos de PlayStation 2, Nintendo 64 o Xbox. Clásicos que se han convertido en un obligatorio dentro del catalogo de todas las plataformas.

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A partir de PlayStation 4, Wii U y Xbox One, las remasterizaciones a 1080p de los clásicos de sus antecesoras están a la vuelta de la esquina y serán un constante en los años venideros. Para bien o para mal, los catálogos de estas tres grandes plataformas se van a llenar de este tipo de títulos que para unos aportará mucho y para otros, nada de nada.

Por lo tanto, ni ‘Tomb Raider: Definitive Edition’ es tan mala edición en el fondo -con todos sus pros y contras-, ni ahora mismo existen grandes videojuegos en Xbox One o PlayStation 4 como para desestimar un lanzamiento como este por parte de los jugadores que aún no han tenido la oportunidad de echarle el guante. Está muy claro que ya llegarán mejores lanzamientos, muchos de ellos exclusivos, pero tampoco es que juegos de este calibre manchen el catalogo de las dos recientes plataformas de nueva generación. Tranquilos, lo mejor está por llegar.

8 comentarios
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Mensajes recientes
borjitasstoi
borjitasstoi 16/02/14 12:29:35
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yo lo unico que se que si queremos algo bueno que nos ha gustado y nos han dejado de hacerlo mejor quedarse con lo que hicieron y si nos sorprenden en esta gen con joyita de la ps one mejor que mejor
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soragranda
soragranda 16/02/14 03:31:04
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Mi padre le compro una laptop HP con apu a6 y HD radeon 8400(1gb supuestamente pero es apu así que comparte y Windows por alguna razón drena mucho de la memoria de video y la ram normal), y hace un poco estuve jugando crisis 2 con todo y me llego a 38fps casi sin caidas, esta laptop costo 250 dolares, un amigo una laptop de 450 y tiene el juego en pc(la edición completa de tomb raider, todos los juegos incluido el 2013) y lo mueve en ultra, así sin despeinarse, trajo su laptop la conecte a mi TV(fullhd 42") y con todo a full definitivamente deja en ridículo a las next gen, principalmente porque no solo es frames o resolución, las sombras efectos y filtros de consolas algunas cosas que daban mas calidad gráfica fueron capadas para no molestar en rendimiento(recuerden que ps4 no mueve dx11 de manera nativa así que siempre le hacer un esfuerzo al gpu, hasta que Microsoft se digne en dar un software nativo para otras plataformas, cosa que dudo demasiado).

Mas adelante es totalmente probable de que lleguen a 1080p y 60fps, quizá tambien aprendan optimizar aun mas para llegar a gráficos mas haya de los graficos Medios, pero dudo mucho que lleguen a Ultra.

Ante todo depende de lo que busque la desarrolladora, si busca un port que lusca bonito y similar a pc en lo disponible, hay esta este tomb raider, pero asumo que los firts si optimizaran mucho mejor, y podrán conseguir usar algunos efectos en ultra(algunos, confió en ND, QD y 343I).
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Blade
Blade 15/02/14 21:21:37
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@TortugaC Tu ordenador de 2007 puede funcionar a 1080p, los filtros activados (incluyendo el Tress FX) y te tira a 60fps?

Yo con mi ordenador de algo más actual que el tuyo, en el momento que activo ya solo el TressFX se me queda en 40 o incluso en momentos puntuales 30fps.

Una cosa es que te vaya bien en la configuración media tirando a baja por su respectiva optimización, y otra cosa es que hagamos la comparativa de la versión de PS4 y la de PC mano a mano en el mismo nivel, que es de lo que hablamos en la columna.

SALu2
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a3hmax
a3hmax 15/02/14 18:23:04
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Yo me acuerdo que hace apenas unos meses "los fans" criticaron con fuego el lanzamiento de EX DEUS en wiiu porque era un port, y si, el juego incluye todos los dlc, una nueva IA, mejora grafica y controles adaptados en la version de wiiu, y los ataques fueron los mas despiadado posible.

Y hoy como castigo del karma, ante la escazes de juegos para ps4 y xb1 la solucion rapida es hacer ports de juegos nuevos recien salidos en consolas de las mismas compañias.

Ahora sabemos porque ps4 y xb1 pese a ser "potentes" no son capaces de emular a sus antecesoras, no es cuestion de potencia: es asunto de pasar por caja de nuevo solo para pagar un par de texturas nuevas y uno que otro efecto de niebla para cubrir los nuevos defectos del juego.
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tortugac
tortugac 15/02/14 18:05:40
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Jugar a ‘Tomb Raider’ en PC con una resolución en 1080p a 60fps no se consigue con 400 o 500 euros de inversión en PC (lo que cuestan las dos consolas de nueva generación); MÍNIMO 1000 euros o más para conseguir ver a Lara Croft en todo su esplendor más los 20 euros que cuesta el videojuego en formato digital a través de Steam.

PERDÓN?
Sabeís la gilipollez que habeís dicho.

Ese juego está muy optimizado para pc que con mi ordenador de 2007 lo pude llegar a correr y está muy obsoleto.

Por 500 euros me apuesto a que lo corres mejor que xbox one.
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Sasuke
Sasuke 15/02/14 17:28:37
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Hombre, para quienes sean muy fans o no hayan jugado esos títulos, está bien (a mí me vino que ni pintado el Wind Waker HD). Ahora, que 60€ pues no, pero por ejemplo a 39,90€ (como cuando salió el RE 4 Wii Edition) pues sí (pero al pasar mínimo un par de años).
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Mechanich
Mechanich 15/02/14 16:08:42
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bua, una excusa barata de volver a meteros el juego por el mismo precio de salida que el año pasado, ya lo hicieron con deux ex en wiiu......

de todas formas, ni nombres al pc, ya que he visto comparativas y es cierto que la nueva edicion presenta algunas mejoras, pero no es capaz de llegar al nivel de pc en algunso aspectos como el fuego, o incluso algunos detalles del entorno los cuales se ven mejor en pc......

esta nueva edicion, no es mas que un lavado de cara, le han puesto una cara bonita a lara, le han añadido algo ams de detalle y boila¡ una nueva edicion¡¡¡ jajajjajaja, nada, cuando quiera jugar a este juego, me lo pillare por tan solo 10 euros para pc, un cambio insignificante de detalle no hara que la version de consola de nueva gen sea mejor que un pc medio de 600 euros como lo es el mio, capaz de mover el crysis 3 en alta con una buenisima fluidez.....
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AMpzni
Staff
AMpzni 15/02/14 12:47:42
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Supongo que el número de años que pasan a través de un título y la forma de su reedición (si es más un remake o una remasterización gráfica) serán puntos que tendremos en cuenta muchos de nosotros, aparte de si el juego lo hemos jugado y nos ha gustado.

En el caso del Tomb Raider, el relanzamiento tiene un motivo de ser, pues tanto PS4 como One carecen de retrocompatibilidad por el momento y no todos tendrán una PS3 o una 360, siempre que se lanza una consola hay un mercado nuevo. Supongo que la mayoría de los que se la compren será porque no lo habrían jugado en ninguna otra plataforma. Espero que tampoco se convierta en una costumbre el sacar juegos así y destinar menores recursos a nuevos juegos.

Luego el tema de los precios ya es un mundo aparte xD. Entiendo el precio del Tomb Raider en PS4 y One. Tiene mejores gráficos y por ello se vende más caro. Entiendo también que en PC esté más barato, pues el PC es otro mundo con unas reglas diferentes, pues el verlo a mejor o peor calidad gráfica también depende de tu ordenador, o sea, no depende tanto del esfuerzo de las compañías en trabajar para que se vea mejor. Por otro lado los precios de los juegos de antaño en plataformas digitales están bastante lejos de los de lanzamiento de un juego nuevo. Algunos están a un precio algo elevado de más y creo también que deberían rebajarse pero bueno, como he dicho antes, no suelo comprar exactamente los mismos juegos dos veces. Incluso en remasterizaciones y remakes me lo pienso bastante.
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