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Child of Light tendrá una duración de unas 10 horas

Patrick Plourde, de Ubisoft, considera que a pesar de ser un título digital, es "tan valioso como un juego físico de 60 dólares"

Miguel Alcántara
11/09/2013 13:26

Ayer se anunció 'Child of Light', de Ubisoft, un juego preciosista y colorido en dos dimensiones. El director creativo del título, Patrick Plourde, ya ha hablado con la Revista Oficial de Xbox sobre el mismo, considerando que aunque es un título descargable, "es tan valioso como un juego físico de 60 dólares". Cree que la mentalidad con respecto a los juegos digitales "está cambiando", y que el jugador busca "algo diferente" en los videojuegos.

Child of Light

Como referencias, Plourde ha mencionado la película 'El jardín de las luciérnagas' y 'Totoro' como ambientación para el juego, y en general a cualquier obra del estudio Ghibli. Incluso agradece a desarrolladoras como ThatGameCompany o Telltale Games por "cambiar la percepción" del videojuego actual, una percepción "que va evolucionando cada vez más".

"Esto es original, es divertido, y ofrecemos algo diferente", considera Plourde, que considera que desde Ubisoft tienen "la posibilidad de hacer algo diferente". Aunque reconoce que este tipo de juego es un riesgo, "técnicamente no tomar ningún riesgo también es un riesgo". 'Child of Light' llegará al mercado a lo largo de 2014.

Imagen asociada al video 23545

Fuente | OXM

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6 comentarios
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Mensajes recientes
artimaña
artimaña 13/09/13 00:17:08
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10 horas esta bien de duracion.
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dain78
dain78 12/09/13 02:17:34
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A ver, el juego me llama mucho la atención, sus gráficos, estilo artístico y jugabilidad lucen divertidos y preciosistas a partes iguales, pero tampoco se alarmen con las palabras de este señor acerca del juego, el sólo está buscando publicidad, y llamar la atención de la gente, porque como todo creador de un juego, lo que ellos mas quieren es que este venda muchísimo ¿O no?. No es que con eso está queriendo decir que el juego va a costar lo mismo que uno físico... Yo, por mi parte, ni apoyo ni dejo de apoyar al mercado digital, ¿Por qué? Simple. Porque los juegos que salen en ambos formatos, (como todo gamer al que le gusta ver sus cajas en su repisa, y aprecia los artworks que estas incluyen y la pequeña libreta), los compro en físico; pero, hay que estar claros de que hoy día las desarrolladoras no pueden arriesgarse mucho, ya que no pueden darse el lujo de gastar millones y millones en un juego, y que luego se quede en las estanterías porque nadie lo compre. Por ello es que deciden lanzar esa clase de juegos, (que resultan ser de lo más originales al final), en formato digital, y obviamente a precios que van desde los 2$, 3$, 5$ y 10$, hasta los 20$ (es el más caro descargable que he visto, a excepción de los juegos, por citar un ejemplo, como "New Little King's Story, de Vita, que en Europa, creo, salió en formato físico, y en América llegó solo en formato descargable). Por eso creo que es bueno que exista el mercado digital, para que así más gente pueda hacer llegarnos a nosotros, los gamers, sus juegos, y así, terminamos ganando ambos bandos, tanto los desarrolladores, como los gamers. Es mi opinión. Pd: Disculpen el off-topic.
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Jubileus
Jubileus 11/09/13 22:07:54
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Si lo venden mas caro de 30 dolares que se jodan.
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a3hmax
a3hmax 11/09/13 15:29:24
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Para empezar a hablar de esta manera del precio y de la duracion del juego es porque ya deben de estar pensando en un precio alto para un juego descargable, y la charla es para convencer a la gente de que lo pidan va a ser justo y razonable.
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Androzz
Androzz 11/09/13 14:03:49
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Lol, era obvio que va a ser digital. Y la duración me parece bien, yo creo que constará unos 20$ ^^
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evergrud
evergrud 11/09/13 13:41:47
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Digital ?¿ vaya..que bajón U.u.

No me gusta lo digital,y menos me gusta apollarlo comprando juegos digitales...pero me temo que si el juego termina siendo bueno tendré que hacerme con él.Si es barato claro...yo no pago por un juego digital o mismo que por uno fisico.
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