Candle, un videojuego "artesanal"

Reportaje

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13/02/2014 00:50

El precio de los juegos independientes es quizás una de las decisiones más importantes a la hora de posicionarse de la mejor manera en el mercado; ¿a qué precio podremos adquirirlo en las diferentes plataformas cuando se lance? "El precio será de 12 euros en preventa en Steam e intentaremos mantener el mismo rango de precios en Wii U. De no hacerlo, sería como tirar piedras contra nuestro propio tejado".

Candle

El juego corre bajo el motor Unity.

El futuro de Teku después de Candle

"Después de Candle queremos pasar a un proyecto totalmente distinto que no tendrá nada que ver. A nivel de uso visual y jugable irá en la línea de 'Candle'. Lo que va a variar va a ser el fruto de una colaboración un tanto "extraña" con un artista totalmente ajeno al mundo del videojuego. El trabajo artesano será una marca de Teku Studios."

En relación a la expansión de 'Candle' a través de contenidos descargables que aumenten la experiencia si el feedback de los jugadores es bueno: "Es una experiencia cerrada porque tiene un fuerte componente de historia. No hay ningún plan para desarrollar DLC porque no tendría sentido".

En cuanto al futuro del estudio como modelo de empresa: "Si tenemos el suficiente dinero para ser independientes, lo seremos, no queremos a priori trabajar con grandes editoras ni hacer juegos por encargo".

La situación de Wii U y el mercado de PC

Tras una entrevista muy enfocada a su trabajo y sus proyectos, los chicos de Teku se han tenido que enfrentar a nuestras preguntas sobre la actualidad que nos rodea y que les toca más directamente. En primer lugar, ¿qué opinan sobre el estado actual de salud de una plataforma como Wii U? (plataforma con la que han trabajado) "Lo único que va a hacer la consola es ir creciendo. Cuando exploras las posibilidades que tiene da mucho de sí. Como desarrollador y usuario, creo que poco a poco va teniendo un crecimiento de juegos bastante interesantes."

Aunque Wii U fracase, Nintendo tiene mucho margen porque Nintendo 3DS está vendiendo "como churros". Nintendo está en una posición económica envidiable.

Candle

La duración se situará entre las 5 y las 7 horas.

No ha faltado un test final sobre el avance del mercado de los videojuegos en compatibles, gracias al éxito de plataformas como Steam, principalmente. "El mercado goza de una salud increible. Steam tiene millones de usuarios. Es un gran mercado para dar a conocer tus juegos."

Sin más, despedir tanto a Miguel como a José Antonio, de Teku Studios, que ya cuentan los días para la publicación de 'Candle' "A finales de primavera o principios de verano puede estar listo el título en PC. En caso de retrasarse la versión de Wii U por procesos de certificación no creemos que lo haga más de un mes, ya que actualmente las dos versiones van a la par".

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