Cambios de look radicales en los videojuegos

Reportaje

Renovarse o morir: las grandes sagas apuestan por darle un nuevo enfoque a sus personajes más populares, pero ¿siempren dan en la diana con cada nuevo look?

12/07/2015 15:45
Esta semana Capcom nos ha sorprendido a todos con el nuevo aspecto de Ken de cara a 'Street Fighter V', el esperado título de lucha exclusivo de PS4. Ken Masters se reinventa, dejándonos descolocados a todos; el karateka norteamericano se deja el pelo largo y se suma a una larga lista de clásicos que se han tenido que reinventar para no sucumbir al paso del tiempo. El caso de Ken divide a la comunidad, pero con otros personajes la reacción ha sido unánime: lo que funciona, no lo toques.
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Ken Masters. Street Fighter

Cambio de imagen: Street Fighter V (2015) · PS4 · PC

Esta semana hemos conocido una sorprendente noticia; Capcom ha decidido rompernos los esquemas y presentar un aspecto totalmente diferente para uno de los iconos de la saga, Ken Masters, que volverá en la quinta entrega este otoño muy cambiado. Al ya de por sí rompedor aspecto visual del juego, con personajes que parecen hechos de plastilina, hay que unirle el radical cambio de look de Ken, que se muestra mucho más moreno de piel que nunca, con unas facciones faciales mucho más duras y lo que más llama la atención, pelo largo rubio recogido atrás. Todo un vuelco para el karateka norteamericano.  

Aun así no está descartado que en algún momento los jugadores puedan optar por cambiar al look de siempre de Ken y de los demás personajes, según han asegurado desde la compañía; no será por aspectos alternativos en 'Street Fighter'. 

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Dante. Devil May Cry

Cambio de imagen: DmC: Devil May Cry (2013) · PS3 · Xbox 360 · PC · PS4 · Xbox One

El cambio radical de Dante es uno de los más comentados de los últimos años, un cambio que dio tanto que hablar que incluso eclipsó el lanzamiento del propio 'DmC: Devil May Cry' en su momento. Una pena, porque las críticas negativas sobre el aspecto "emo" del nuevo Dante quizás escondieron la calidad de este gran hack'n'slash de 2013. 

Capcom puso en manos del estudio británico Ninja Theory una de sus sagas más exitosas de los últimos tiempos, 'Devil May Cry', que sufría claros síntomas de agotamiento después de una cuarta entrega muy continuista. A parte de un cambio jugable, apostando por romper con el trabajo hecho desde Japón en anteriores entregas, se decidió cambiar totalmente el look de Dante, ahora convertido en un joven rebelde de pelo negro, muy alejado del aspecto clásico, lo que no gustó. La polémica se convirtió en una auténtica bola de nieve, aunque el juego era sobresaliente; ¿por qué estética apostará Capcom para la quinta entrega?

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Samus Aran. Metroid

Cambio de imagen: Metroid Zero Mission (2004)· DS · Metroid Other M (2010) · Wii

Que Samus Aran es en realidad una mujer es un hecho conocido por muchos de nosotros, pero también algo bastante desconocido para jugadores ajenos a la saga, sobre todo antes de que Metroid Zero Mission y 'Metroid: Other M' salieran al mercado, donde Samus se deja ver mucho más que en otras ocasiones con el Zero Suit. Pese a que el Zero Suit ya había estado presente ver en anteriores ocasiones, a partir de estas entregas el traje de Samus empezó a dejarse ver mucho más junto con la cazarrecompensas, hasta tal punto que en 'Super Smash Bros.' podemos elegir con qué aspecto de Samus queremos jugar. De esta manera, hoy en día es normal identificar a Samus con cualquiera de los dos trajes.

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Solid Snake. Metal Gear Solid

Cambio de imagen: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) · PS3

El caso del bueno de Snake no está relacionado con un cambio de estudio, un cambio de concepto jugable o un intento de renovación estética del personaje, sino estrictamente con exigencias del guión. No vamos a desvelar mucho de su historia, pero digamos que en su madurez, el legendario soldado se ve afectado por ciertos efectos secundarios genéticos que le producen un envejecimiento prematuro que se hace evidente en 'Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots'. A todos nos sorprendió ver el nuevo aspecto de Snake, en la que fue su última misión hasta la fecha, una decisión de guión que partió del propio Hideo Kojima.

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Sonic.Sonic the Hedgehog

Cambios de imagen: Sonic Adventure (1998) · DC / Sonic Boom (2014) · Wii U · 3DS

Lo de Sonic ya viene de lejos y lo cierto es que el caso del erizo de SEGA no está exento de polémica. El año que viene cumpliremos 25 años con uno de los personajes más queridos del mundo de los videojuegos, pero también uno de los maltratados en los últimos años. El paso de Sonic de las 2D a las 3D fue algo traumático y hasta día de hoy dentro de SEGA no se ha sabido encontrar el sitio a su personaje más querido. 

El primer cambio estético evidente fue la transformación del Sonic "cabezón" de los tiempos de Mega Drive al Sonic moderno, más estilizado, alto y rebelde que nos encontramos en entregas como 'Sonic Adventure'. Este nuevo diseño se ha mantenido durante una buena temporada, hasta que SEGA nos mostró en 2014 la nueva apariencia del erizo, con un toque más cartoon, un pañuelo marrón al cuello y vendas en muñecas y tobillos. No es que a priori el nuevo look de Sonic nos desagradara demasiado (aunque el aspecto moderno de Sonic nos convencía algo más); el problema es que la introducción de la nueva apariencia vino acompañada de dos terribles entregas para Wii U y 3DS de 'Sonic Boom'.

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Lara Croft. Tomb Raider

Cambio de imagen: Tomb Raider (2013) · PS3 · Xbox 360 · PC · Xbox One · PS4

El caso de Lara Croft es uno de los que mejores feedback de la comunidad se ha ganado en los últimos años. En 2013 se nos presentó una Lara totalmente cambiada, con un aspecto mucho más realista y estilizado; nos encontramos con una superviviente que en la aventura cambiaba profundamente, aprendiendo de sus errores y madurando a marchas forzadas. Crystal Dynamics rompió de lleno con la Lara Croft tradicional (mitad heroina/mitad sex symbol) que veníamos conociendo desde los tiempos de PSX, aunque bien es cierto que el personaje recibió algún que otro restyling en entregas previas al reboot de la saga. 

La calidad del reinicio de 'Tomb Raider' ayudó a afianzar la nueva imagen de Lara Croft, viniendo de varias entregas algo dubitativas que no terminaban por ubicar la saga de videojuegos en los nuevos tiempos. A finales de 2015 volveremos a encontrarnos con esta Lara Croft más madura y realista en 'Rise of the Tomb Raider', la continuación del reboot.