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Bulletstorm era originalmente un shooter en tercera persona

Redacción
10/01/2011 12:15

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Bulletstorm, desarrollado por "People Can Fly" y "Epic Games", empezó su desarrollo siendo bastante diferente a lo que conocemos hoy en día. La productora Tanya Jessen ha confesado en una entrevista concedida a la Revista Oficial de Xbox 360 que Bulletstorm era, originalmente, un juego en tercera persona.
El primer prototipo de Bulletstorm era un shooter en tercera persona. Siempre supimos desde el principios que queríamos muchos detalles ambientales. Sabíamos que queríamos dar una sensación de ciencia ficción clásica y exagerada y sabíamos que queríamos tener un tono y actitud muy distintivos. Pero la jugabilidad es completamente diferente ahora que al principio. Estaba basada en la cobertura. Por lo que pasó de un juego de acción en tercera persona a un juego de acción en primera persona basado en la cobertura y luego a un juego de acción en primera persona que no estaba basado en la cobertura.

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Jessen admitió también que, aunque intentaron hacer funcionar la cobertura en el juego, esta no respondía como ellos querían, por lo que se centraron en diseñar un juego donde lo "esencial" es "la cara del enemigo y hacer que el jugador piense lo que tiene que hacer." Bulletstorm llegará el mes que viene, y os recordamos que la edición Epic traerá consigo una beta anticipada de Gears of War 3. Fuente  1
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1 comentarios
Mensajes recientes
Javitxu
Javitxu 10/01/11 13:17:33
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Al final han tomado una decisión sabia al dejarlo como primera persona con ese toque tan propio, y eso que los FPS saturan el catálogo de la 360
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