Análisis Botanicula

(Pc, Mac)

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Página 2

Plataforma analizada: PC
12/05/2012 00:05
Uxío

Rocketman, un experimento publicitario con Nike

Dvorský pronto tuvo la idea de desarrollar un Samorost con más medios y presupuesto, y así en 2005, llegaría “Samorost 2”, para Windows, MAC OS y Linux, y esta vez, se vendió a un precio aproximado de cinco dólares.

La segunda parte superó con creces a la primera, esta vez el gnomo debe lanzarse a la aventura para salvar a su perro, que ha sido secuestrado; a destacar también su cuidada banda sonora.

En 2007 y 2008 Amanita tiene clientes como la BBC, y desarrollan los juegos The Quest For The Rest y Questionaut, pero en el año 2009 llegaría el título que los haría famosos entre la enorme comunidad de jugadores: Machinarium.

Uxío

The Quest for the rest

Machinarium se ha hecho tan famoso que incluso tiene una versión para el popular iPad de Apple, el protagonista del juego es un robot que se mueve por una increíble ciudad de máquinas, sin ningún texto, todo se reduce a la música, la jugabilidad point and click y el increíble diseño de los escenarios.

Uxío

Machinarium, el título que los catapultó a la fama

Después del genial Machinarium, un juego que todo el mundo debe probar, pese a su dificultad, llegó un título musical, Osada, y este año, por fin, Amanita presenta su nueva aventura gráfica, Botanicula, respecto al futuro, ahora mismo está en desarrollo la tercera parte de Samorost.

Análisis Botanícula

El juego que hoy analizamos es Botanícula, una nueva aventura gráfica de Amanita, que como siempre aporta cosas nuevas, esta vez la historia transcurre en el mundo animal, pequeños insectos y vegetales serán los protagonistas, en un gran mundo en miniatura.

Los protagonistas del juego asisten con preocupación a la invasión de una especie parásita de su habitat, un enorme árbol, no queda más remedio que emprender una aventura para salvarlo, y salvar por tanto las vidas de todos los que viven en él.

Botanicula
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Lo mejor

Su apartado visual

Original como pocos

El diseño de los personajes y escenarios

Banda sonora y sonido FX

Puzles llenos de imaginación

Su precio

Lo peor

Duración reducida (o quizá gusta tanto que se hace corto)

Dificultad baja para ser una aventura gráfica

¿Cómo analizamos?