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'Bioshock Infinite' se queda sin los diseñadores principales de IA y combate

Irrational Games ya ha perdido a su productor y varios desarrolladores.

Fran Pineda
16/10/2012 07:56

El equipo encargado de desarrollar 'Bioshock Infinite' parece ir perdiendo fuelle poco a poco. A las recientes marchas en Irrational Games del director de arte, Nate Wells que dejó su puesto para irse a Naughty Dog hay que sumar las del desarrollador principal Tom Gerriston así como el productor Joseph Faulstick.

Bioshock Infinite

Si os parecen pocos agarraos bien a la silla pues los diseñadores de IA y combate de la nueva obra del estudio de Ken Levine también podrían haber dicho adios. Así lo asegura el medio Superannuation declarando que tanto Don Nobury y Clint Bundrick podrían haber dejado su puesto en el estudio para tener nuevas posiciones en Microsoft.

Recientemente Irrational Games ha recibido entre su plantilla al ejecutivo productor de Gears of War, Rod Fergusson para unirse al equipo de Boston. Esperamos que tanto movimiento no afecte a la salida de 'Bioshock Infinite '

Su lanzamiento está previsto para febrero de 2012 en PC, Playstation 3 y Xbox 360.

Fuente: vg247

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5 comentarios
Mensajes recientes
Momin
Momin 17/10/12 22:38:04
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Ays, que lastima sad pobre nuestro bioshock que lo está pasando realmente mal.
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kirishi
kirishi 16/10/12 21:19:16
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Que estará pasando con esta compañía y el juego , que todos se quieren ir, será mucha presión o que no consiguen la calidad esperada... sad
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ClausSanAndreas
ClausSanAndreas 16/10/12 18:01:44
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Mierda, yo pensaba que el de Naughty Dog se fue al de Bioshock...
No me digas que la IA y el Combate que es algo re-importante, ya veremos que tanto cambio dentro de unos dias o meses.
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Sin avatar
Sgaryx 16/10/12 17:47:12
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se venido abajo este juego ya perdio mucha esencia mejor que se den prisa estan en una carrera de tiempo por lo que parece
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Jubileus
Jubileus 16/10/12 15:37:32
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Espero que no le afecte tanto a la calidad del juego, le tengo muchas ganas y espero no lo arruinen.
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