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Bethesda rechazó la oferta de crear un juego basado en Juego De Tronos para dar prioridad a otro proyecto

La compañía, ahora propiedad de Microsoft, rechazó el que podría haber sido uno de los auténticos bombazos de la marca

14/06/2021 13:23
Fran

Canción de Hielo y Fuego - Festín de Cuervos

La saga The Elder Scrolls es a los videojuegos lo que Canción de Hielo y Fuego, o Juego de Tronos, a la literatura o las series de TV. Ambas comparten muchos elementos en común: mundos de fantasía, un enorme y extenso lore con acontecimientos que se remontan a siglos atrás, además de multitud de personajes que cuentan con un trabajado trasfondo. 

Bethesda decidió declinar la oferta para comenzar a trabajar en el que sería su gran juego de rol, Skyrim

Pocos han sido los que no han pensando alguna vez que Bethesda es el estudio indicado para trabajar en una posible adaptación de Juego de Tronos para consolas. Lo cierto es que la compañía de Todd Howard estuvo muy cerca de empezar a trabajar en el desarrollo del videojuego de Canción de Hielo y Fuego. La noticia fue recibida con vítores entre los miembros de Bethesda, la gran mayoría fans de la obra de George R.R Martin

La idea de crear un título basado en este popular mundo de fantasía llegó a Bethesda en 2008. Aunque el propio Todd Howard confirmó que en efecto la noticia gustó en la compañía, se encontraban a nada de comenzar uno de sus desarrollos más importantes y revolucionarios: The Elder Scrolls V: Skyrim. 

Howard reconoce que la idea era muy tentadora, pero prefierían centrarse en sus propios mundos. 'Pensamos si realmente era eso en lo que queríamos invetir nuestro tiempo'. Finalmente, Bethesda rechazaría la oferta de la gente de George R.R Martin para apostar así por Skyrim, juego que llegarían a consolas en su primera versión allá por 2011. La quinta entrega de la marca se convertiría por méritos propios en uno de los mejores juegos de rol de la historia

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