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Bethesda pide paciencia con The Elder Scrolls VI y Starfield

Todd Howard, productor ejecutivo en Bethesda Softworks, asegura que estos dos nuevos proyectos llevará al estudio mucho tiempo y pide paciencia

Carlos Sánchez
19/07/2018 20:25
Starfield

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El pasado mes de junio, Bethesda Game Studios estuvo presente en el E3 2018 para mostrar a los asistentes algunas de las novedades que tiene en desarrollo, entre ellas nuevas entregas de series tan conocidas como 'Doom' y 'Wolfenstein'. No obstante, la conferencia estuvo marcada por dos nombres propios: 'The Elder Scrolls VI', nueva entrega de la popular serie RPG, y 'Starfield', nueva licencia ambientada en el género de la ciencia ficción. Al cargo de estas entregas se encuentra el equipo de Bethesda Softworks, quien tiene como objetivo poner ambos juegos a la venta en la próxima generación de consolas. Vamos a tener que esperar varios años para poder aventurarnos tanto en 'The Elder Scrolls VI' como en 'Starfield', y desde Bethesda piden paciencia.

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El encargado de hacerlo ha sido Todd Howard, productor ejecutivo en Bethesda Softworks, quien en una entrevista ha comentado que: -"llevamos hablándolo durante una década, empezamos a plasmar ideas sobre el papel hace cinco o seis años, y el desarrollo de por sí comenzó cuando terminamos Fallout 4, así que dos años y medio, tres años. Todo el mundo debería ser muy paciente ya que nos va a llevar tiempo sacar a la luz lo que tenemos en mente"-. La próxima generación de consolas aún no tiene fecha de estreno, aunque se estima su llegada para 2020. En caso que hagan acto de aparición en el año mencionado, eso no significa que estos juegos vayan a estar disponibles desde el inicio y habrá que armarse de mucha paciencia.

Además de este tema, el señor Howard ha hablado en la entrevista de los juegos single player, comentando que se han convertido en una parte muy importante la vida de muchas personas, dejando de ser una simple distracción, y que son únicos ofreciendo experiencias que otros no pueden. A Bethesda Softworks le encanta hacer títulos de mundo abierto, la tecnología usada en ello, el aspecto artístico y contar grandes historias. Pete Hines, vicepresidente de marketing en Bethesda, ha querido añadir que los juegos de este corte seguirán siendo parte de la compañía, pero que eso no impedirá que prueben cosas diferentes, como 'Fallout 76' por ejemplo.

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2 comentarios
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Akagami_Shanks
Akagami_Shanks 19/07/18 22:46:15
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Lógico y normal que lleve tiempo un juego así. Se agradece que apenas hayan enseñado nada, así no nos ponen los dientes largos para esperar 50 años.
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