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Bayonetta 3 para Nintendo Switch: Platinum Games habla del estado de desarrollo

Esta entrega, destinada en exclusiva a Nintendo Switch, fue presentada a finales del pasado año mediante un breve e inquietante teaser tráiler

Carlos Sánchez
17/05/2018 13:58
Bayonetta 3

Bayonetta

El estudio japonés Platinum Games, creador de la licencia Bayonetta, ya ha puesto su particular granito de arena en Nintendo Switch con el lanzamiento, precisamente, de las dos entregas que conforman esta serie. Ambos títulos están disponibles en la consola de Nintendo desde el pasado mes de febrero, ofreciendo una experiencia cargada de acción, magia y una jugabilidad muy dinámica. Por supuesto, Platinum Games aún tiene muchas cosas que ofrecer a los jugadores del sistema Nintendo Switch, siendo una de ellas el futuro 'Bayonetta 3', del cual ya hemos podido ver un breve teaser tráiler. De momento, es lo único que hay dado que el estudio sigue enfrascado en el desarrollo del título que llegará en exclusiva a la plataforma de Nintendo, aunque han podido compartir detalles adicionales para calmar la espera.

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Atsushi Inaba (productor) y Hideki Kamiya (supervisor) han concedido una entrevista al medio Source Gaming de forma reciente, donde han tratado algunos aspectos del desarrollo. Uno de ellos ha sido el estado en el que se encuentra actualmente el juego, donde el señor Inaba ha comentado que está progresando de forma ininterrumpida y que, en esta ocasión, el proceso de desarrollo es ligeramente diferente. En qué sentido es algo que no ha podido detallar dado que no puede comentar nada sobre Bayonetta 3, pues hay muchas sorpresas ocultas. De momento, los fans de la bruja de Umbra van a tener que esperar para conocerlas. Lo único que ha podido avanzar el desarrollador es que en el teaser tráiler compartido hace meses hay muchos mensajes incluidos.

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Además de hablar de Bayonetta 3, el cual estamos esperando con ganas, el estudio trató en la entrevista el proceso de porteo de los dos primeros desde Wii U hasta Nintendo Switch, asegurando que no fue muy difícil, ni tampoco muy diferente. Otro aspecto comentado fue el motivo de llevar Bayonetta 1 y 2 a la nueva consola de la compañía japonesa, comentado que fue una idea conjunta entre Platinum Games y Nintendo, por lo que no fue una petición expresa de una en concreto. Las dos compañías querían que los jugadores tuvieran la oportunidad de jugar a todos los títulos en el mismo hardware.

Fuente: Source Gaming

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