[Avance] Analizamos el segundo tráiler de 'Project X' para Wii U

Avance

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25/06/2013 02:00

Uno de los puntos que más destacan de la ciudad, es una enorme torre central que marca un porcentaje. Este porcentaje va bajando, como vemos en el tráiler, lo que nos indica una cuenta atrás. ¿Una cuenta atrás para qué? Diversas teorías indican que sería una cuenta regresiva que indicaría el nivel de energía de las defensas de la ciudad, o bien unos números que sirven para predecir un suceso futuro, un suceso como un ataque o el inicio de una misión de sus militares.

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Una torre centrar con un porcentaje descendente

Podría ser algo que nosotros tengamos que "reparar" de vez en cuando, pensando en algo como, por ejemplo, 'Final Fantasy Crystal Chronicles'. En dicho título los jugadores necesitaban conseguir cada año gran cantidad de mirra para fortalecer los cristales de los pueblos y defenderse del miasma. Este porcentaje también podría no verse influido por nuestras acciones, y simplemente indicaría lo que comentamos con anterioridad, un suceso futuro irremediable.

Pero ante las pruebas de que la ciudad está en peligro, la pregunta es clara, ¿quién la amenaza? Parece claro, por las tomas que vemos de los personajes alrededor de la ciudad, que los grandes monstruos de los alrededores podrían ser un motivo, pero vemos las supuestas defensas muy exageradas para dichos monstruos, muchos de los cuales parecen bastante apacibles. Es aquí donde entra una de mis teorías más descabelladas, y es la lucha contra otras civilizaciones o criaturas procedentes de otros planetas, ya sean orgánicas o máquinas.

La teoría que me lleva a decir esto es muy sencilla. Normalmente, en cualquier guerra, apuntas tus armas hacia el enemigo, y teniendo esto en mente, debes identificar por qué motivo las supuestas torres de defensa o escudo protector apuntan hacia el cielo. No tardamos demasiado en ver dos elementos que aparecen en demasía en el tráiler, pero que no muchos relación con la jugabilidad o la historia y que Monolith optó por esconder en su anterior tráiler. Se ven dos enormes planetas ocupando gran parte del cielo. En la realidad, vemos nuestro planeta vecino Marte como un pequeño punto rojo. Es decir, que si vemos un planeta ocupando gran parte del cielo, es porque está a una distancia muy cercana, incluso más cercana que la luna, la cual ocupa una parte bastante más pequeña del cielo (todo depende del tamaño). En la siguiente captura podéis ver ambos cuerpos celestes:

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Dos enormes planetas ocupan gran parte del cielo

Creo que en el tráiler se enseñan, al menos, dos planetas muy diferentes, e incluso diría que hasta tres. El primero de ellos será el nuestro, o el del protagonista, en el que se basa todo el primer tráiler y gran parte de este segundo. Es un planeta lleno de animales y cubierto por una extensa capa verde de flora, exceptuando algún pequeño lugar puntual en el que el marrón de la tierra predomina. Aunque de una magnitud muy basta, lo cierto es que desde el mapeado de este planeta, podríamos ver la ciudad que hemos descrito con anterioridad si nos elevamos un poco, como en la siguiente captura:

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Desde prácticamente toda esta zona se puede ver la ciudad de fondo

Pero bajo mi parecer, lo que podría ser otro planeta diferente se puede apreciar en otras imágenes, en las que no vemos restos de la ciudad u otras estructuras naturales de la anterior foto. Es más, en muchas ocasiones vemos como la atmósfera es mucho más anaranjada, e incluso llegando a tonos rojizos. Por otra parte, en lo que nos debemos fijar, es en el tipo de estructuras naturales, fauna y flora. De unas a otras capturas, cambia prácticamente todo, animales y plantas. Vemos enemigos gigantes y lo que parecen otras estructuras artificiales, probablemente ciudades o edificios, pero que no se parecen en nada a la ciudad de procedencia del personaje. Debemos tener en cuenta que no hay nada que nos haga pensar en la existencia de diversos "niveles" verticales con mundos diferentes como en el anterior 'Xenoblade Chronicles'. Por ello, creo que se trata de otro planeta. En la siguiente captura podéis apreciar un poco todo lo que comento:

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Zona con elementos totalmente diferenciados a los de la “zona inicial”

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