(Vita)
Alquimismo portátil
El videojuego ya lanzado en PlayStation 3 vuelve con una edición completamente adaptada a la portátil de Sony y que incluye una amplia variedad de mejoras que justifican su compra
Plataforma analizada: PS VitaDecir que la saga 'Atelier' es muy popular en territorio nipón, es una obviedad, pero ¿sabíais que existenn más de una docena de entregas añadiendo todas sus subsagas? 'Atelier Ayesha' forma parte de una de estas nuevas subsagas y se centra totalmente en la alquimia y en su protagonista, Ayesha Altugle. La vida del personaje que encarnaremos cambiará de repente, transportándola de su oficio como herborista preparando hierbas medicinales a una búsqueda desesperada por encontrar a su hermana. Todo esto será mucho más fácil con la compañía de un misterioso personaje que se ha desplazado a su ciudad natal para la investigación de una serie de runas y ruinas. Este será el punto de partida para que ella se transforme en alquimista y vaya tras la búsqueda de Nio.
A partir de aquí comenzará una auténtica aventura que para los más veteranos de la franquicia traerá nuevos personajes y viejos conocidos que irán apareciendo. Si bien los más experimentados serán los que más disfrutarán de este título también serán los que más defectos le verán, ya que en lo que al desarrollo de la aventura se refiere no se han introducido cambios muy significativos y el sistema de combate es calcado al visto anteriormente en la saga. El estilo de batalla es a través de turnos y la construcción de objetos y armas cobra una importancia vital, dando como resultado que terminemos recolectando distintos “ingredientes” por todo el mapeado, para así acabar generando algunos como armas y elementos curativos entre muchos otros. La principal finalidad no sólo será luchar para acabar ganando sino también ayudar a los compañeros y minimizar los daños en el equipo.
Al mismo tiempo se ha introducido un toque algo más estratégico, dado que no se permanecerá quieto durante todo el tiempo sino que podremos elegir entre un comando de desplazamiento para movernos y situarnos en el lugar que consideremos adecuado. Dependiendo de la distancia se ejercerá mayor o menor daño. En muchos casos una situación privilegiada será la mayor ventaja para una victoria asegurada ya que todo enemigo tendrá su punto débil situado en un lugar específico. Algo más aleatorio será la generación de los ataques especiales los cuales dependerán principalmente de la posición que se tenga en el escenario o que se esté defendiendo al personaje que lo está ejecutando.
Durante todo el juego existirá una cierta presión ya que el tiempo es limitado y existirá una serie de años ficticios en los que hay que terminar el título, lo que obligará a decidir si pasar por misiones secundarias o simplemente decantarse por la historia argumental. Es una auténtica lástima tener el tiempo tan limitado, ya que los personajes tienen una gran cantidad de detalles que conocer, un sistema de relaciones bastante extenso y dado que las partidas son contrarreloj no se podrá acceder a todo el contenido posible. Algunos ejemplos de pérdida de tiempo obligatoria son por ejemplo la recogida de plantas, matojos de gran tamaño o desplazarse entre ciudades, lo que requerirá el paso de días. Otro punto de poca importancia es la inclusión de un diario perteneciente a Ayesha y que registrará todos los datos de nuestros movimientos, tales como misiones realizadas, conversaciones recientes o tiempo de juego.
Lo mejor
Historia profunda y con innumerables cosas que descubrir
Las relaciones entre personajes. Divertidas y al mismo tiempo curiosas
Su banda sonora, prácticamente perfecta en todos los sentidos
Lo peor
Aunque se hayan mejorado los tiempos de carga estos siguen siendo elevados
El juego viene totalmente en inglés
Algunas ralentizaciones en momentos importantes de la aventura
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