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Así ha ido la venta de software en Estados Unidos en 2012

La venta de videojuegos para sobremesa ha bajado exponencialmente en beneficios y unidades

Miguel Alcántara
23/01/2013 11:48

El mercado norteamericano suele ser un buen reflejo para conocer la realidad de una industria, y concretamente en el caso de los videojuegos es un reflejo bastante fiel a la realidad. Según un informe elaborado por la web Gamasutra, en 2012 se ha vivido en Estados Unidos el peor año en cuanto a venta de software de videojuegos para consolas de sobremesa de los últimos 7 años.

En el último año, la recaudación por venta de videojuegos en Estados Unidos en 6,65 billones, el nivel más bajo de los últimos seis años, poco más de lo recaudado en 2006 cuando Wii y PlayStation 3 acababan de salir al mercado. En cuanto a número de unidades vendidas, se alcanzaron las 172 millones de unidades, un número muy por debajo de lo conseguido durante los últimos años. El siguiente gráfico lo especifica con mayor precisión:

Miguel

Gráfico creado en base a la información de Gamasutra

Curiosamente, ha habido casos de juegos que han funcionado muy bien y de continuaciones que han vendido igual o mejor que sus antecesores. Es el caso, por ejemplo, de 'Black ops 2', que a pesar de no empezar con muy buen pie, a logrado igualar los números de 'Modern Warfare 3'. 'Assassin's Creed III' vendió un 100% más que 'Revelations', mientras que 'FIFA 13' superó en un 20% a 'FIFA 12'.

El mismo informe habla sobre el ratio de juegos por plataforma de sobremesa. Se centra en el caso de WiiU, de la cual comenta que inició su andadura "con unas ventas un poco decepcionantes" como hardware, pero con unos buenos números en cuanto a software. Alrededor de dos juegos por consola de media, un número similar al de PlayStation 3 en su salida, pero por debajo de los tres por consola de Wii o los cuatro de Xbox 360 en el año de su salida.

Miguel

En cuanto a las consolas de sobremesa de séptima generación, la que más juegos vende en Estados Unidos es Xbox 360 con 369 millones, seguida de cerca por Wii con 334 y bastante por encima de PlayStation 3, con 208 millones. Eso sí, se advierte en el texto de la tendencia a la baja de Wii desde 2009, obviamente impulsada por las estratosféricas ventas en los primeros años y posteriormente por el anuncio de su sucesora, WiiU.

Como último dato, se informa de que el videojuego para Kinect 'Nike + Kinect Training' ha logrado unas ventas bastante buenas, que han conseguido que Microsoft se haga con el 36% del mercado de los juegos de fitness. Un mercado, eso sí, que ha visto reducida gradualmente su presencia en la industria en los últimos años.

Fuente| Gamasutra

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9 comentarios
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Mensajes recientes
pabmack
pabmack 23/01/13 22:13:21
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maaudisa

Donde esta la gracia de que una empresa haya quebrado?
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serarm
serarm 23/01/13 20:43:15
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El 2008 fue un gran año despues de eso volvio a bajar espero y en este 2013 ascienda mucho mas
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maaudisa
maaudisa 23/01/13 18:07:25
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Y Ahora se fue THQ por no apoyar a nintendo y mantener presupuestos para las exclusivas jajaj.
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a3hmax
a3hmax 23/01/13 15:29:12
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VOY A EXPLICAR LOS DATOS y el porque de ellos:

En 2009 varias empresas (entre ellas THQ) decidieron dedicar la mayoria de su software a otras consolas diferentes a la de nintendo, lo cual obligo a Wii a frenar su numero de ventas a causa de la perdida de muchas ventas third, dichas empresas pensaron que esto ayudaria en sobremanera las ventas de las otras consolas y si, ayudo a 360 y ps3 pero no en el grado que ellos pensaron.

Por otro lado esta el caso de los multiples cierres de empresas, como Midway y el mas reciente THQ, que perdieron la oportunidad de hacer grandes juegos por un bajo presupuesto en Wii, y a aumentar sus presupuestos mas aun en las demas consolas sin que ello significara subir las ventas de sus juegos.

Otro dato que coincide es la caida de los juegos de ritmo como Guitar hero y Rockband, provocado mas que nada a las constantes reediciones de los mismos enfocandose en diferentes bandas y cuyo auge termino cuando EA y Activision trataron de sacar nuevos instrumentos.

La venta de juegos para moviles, pues al haber tantos juegos gratuitos o increiblemente baratos los jugadores casuales compran menos juegos de sobremesa.

Cabe destacar lo mal que han vendido los juegos exclusivos este año para wii, xbox 360 y peor aun en ps3, pues en 360 solo dos juegos exclusivos lograron vender mas de un millon de unidades el año pasado, mientras que en ps3 solo un juego lo logro y muy por apenas siendo los grandes ganadores EA, Ubisoft, Activision, Capcom y Namco con sus multiplataforma mientras que Nintendo logro vender muy bien juegos para 3DS.
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Sin avatar
Angeal21 23/01/13 14:19:30
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teniendo en cuenta la bajada considerable de titulos en xbox a causa de la esperada 720 de verdad a alguien le soprende estos datos, piensan en estados unidos como si gobernaran el mundo y hay solo manda la xbox y poco mas, por lo tanto es nomal la poca venta pues muy poquitos juegos an salido el año pasado para ella, que evidentemente la crisis tiene que ver pero tambien tiene mucho que ver que el año que viene o este salga la 720 y se demuestra en su catalogo casi inexistente. ademas desde que empezo la crisis que golpeo muy fuerte a todos fijaos en los datos an bajado pero nada que ver a comparacion con el 2012 ademas de que a escepcion de paises puntuales de europa que la crisis durara bastante el resto ya casi an salido asi que lo mas normal uviera sido que esos datos fueran cuando la crisis fue mas fuerte vamos 2009, 2010 y no en 2012, eso demuestra que el mercado de videojuegos de esta generacion se a parado porque espera la proxima generacion te aseguro que en 2013 sera igual o peor que 2012 pero que automaticamente esten ps4, xbox720 y wiiU seran mayores que el 2008
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Pikaze
Staff
Pikaze 23/01/13 12:38:54
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Los datos que me esperaba.
Ahora a esperar a ver que nos depara en 2013 y si las 3 compañías pueden aumentar estas cifras.
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Lobo_Negro
Staff
Lobo_Negro 23/01/13 12:38:11
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La gente tiene menos poder adquisitivo, lo que equivale a reducir gastos, y obviamente, se reducen antes de cosas que no son necesidades básicas.

Hay una crisis económica desde hace años, que aunque no lo quieran aceptar, también ha afectado a EEUU, y ésas cifras son sólo el reflejo de algo lógico.
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Carpevi
Carpevi 23/01/13 12:25:20
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El mercado está por ventas y beneficios en 2012 más o menos en el mismo punto que en 2005, lo cual concuerda con "final de generación, en donde a finales de año sale la primera consola de nueva generación"; lo cual por otra parte despeja cualquier duda de si no es demasiado pronto para las nuevas consolas: no. De hecho si no salen este año será "demasiado tarde", ya que el mercado seguirá bajando exponencialmente este 2013.
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Sin avatar
Melo 23/01/13 12:14:36
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Cómo se nota el efecto Wii eh?, con ella la industria registró números impensables y ahora el río vuelve a su cauce.
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