Repasando la historia de Remedy Entertainment

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El primer videojuego de la desarrolladora, con el que debutaron en 1996, fue Death Rally.

Iván Díez
08/05/2010 12:49
Remedy Entertainment, fue fundada el año 1995, con la misión de desarrollar videojuegos, principalmente de acción. La empresa finlandesa, situada cerca de la capital de Helsinki, nació con la intención de ser innovadora y utilizar tecnologías de última generación para crear videojuegos.

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El primer videojuego de la desarrolladora, con el que debutaron en 1996, fue Death Rally, con la ayuda de Apogee y de la distribuidora GT Interactive. Este videojuego, de carreras, vendió 90.000 unidades. En 2009 lo relanzaron gratuitamente para PC. En 1997 Remedy creó Final Reality, un acelerador de 3D para crear videojuegos, que fue muy utilizado por muchas empresas, vendiendo 5 millones de copias.

Fue a finales de 1996, que el equipo de Remedy, tuvo la idea de crear un videojuego de acción en tercera persona. Remedy mostró a la productora 3D Realms su idea y esta, quedó totalmente fascinada. De esta manera, se empezó a desarrollar uno de los mejores videojuegos de acción de toda la historia, Max Payne. El videojuego, lanzado el año 2001, revolucionó el genero de acción con el uso de la cámara lenta y de sus secuencias cinemáticas. El protagonista, que da nombre al título, es un policía que llega a su casa y descubre que han asesinado a sangre fría a su mujer y a su hija, aún bebé. A partir de aquí, Max Payne busca venganza e intenta desenmascarar a todos aquellos relacionados con el asesinato de su familia. Esta historia cautivó a millones de jugones de PC y de consola de sobremesa de todo el mundo, siendo un gran éxito.

En 2002, Take Two Interactive (Rockstar) compró la franquicia Max Payne. Rockstar y Remedy decidieron lanzar en 2003 para PC, Xbox y PS2 Max Payne 2: The Fall Of Max Payne. Esta secuela es una continuación de la historia del primer título. En la conferencia del E3 el año 2005, anunciaron que estaban desarrollando un videojuego que iba a revolucionar el género de acción en tercera persona, tal i como hizo anteriormente Max Payne. El videojuego, de nombre Alan Wake, es un thriller de acción psicológica que llegará a nuestro país brevemente, el 14 de mayo exclusivamente para Xbox 360.

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5 comentarios
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Mensajes recientes
AkiraKenta
AkiraKenta 09/05/10 13:07:46
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Se rumoreaba que Alan Wake en su eterno desarrollo lo cambiaron de nombre y lo llamaban Alan Wait ....pero al fin llegó XD
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Blade
Blade 09/05/10 12:04:38
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XboxGo no es la competencia sino la web compañera/hermana o como lo querrais llamar, y Remedy Entertainment pese a tener un juego exclusivo para Xbox 360 este año tampoco es de la competencia, ni mucho menos, ha creado obras maestras y esas obras han llegado a Playstation 2, suficiente para que el articulo creado en XboxGo nos llegue a PS3P por parte de Noemí.

Y a mi si, particularmente me pone cachondo Remedy Entertainment, Max Payne es uno de mis juegos favoritos y espero con muchas ansias ver algo de Max Payne 3 en movimiento.

Buen articulo por cierto Noemí.

SALu2
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noemi
noemi 09/05/10 00:44:05
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¿Competencia? Es la historia de Remedy, una desarrolladora que ha hecho videojuegos tanto para Xbox, PS2, PC... Recuerdo que Max Payne 1 y 2 salieron en PS2 también. Y repito, este artículo es para que podais conocer la historia de Remedy, que también llevó a PS2 uno de los mejores juegos de acción de la pasada generación (por si os habiais olvidado...).
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mikisaibot
Staff
mikisaibot 09/05/10 00:19:56
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Porque Remedy desarrolló en PS2. Además, nunca viene de más saber más cosas del mundo del videojuego.
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Sin avatar
ezio 08/05/10 21:04:18
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se puede, saber si esto es una pagina de la play, porque hablais de la competencia xboxera?
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