Los precedentes de Microsoft en el E3

Reportaje

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28/05/2011 07:33

El catálogo de juegos exclusivos que se pasearon por la conferencia fue increíble. Se llevó la palma el esperado Alan Wake de Remedy, pero otros como Halo: ODST, Crackdown 2, Forza Motorsport 3, Left 4 Dead 2, Splinter Cell: Conviction (un clásico del E3) y los contenidos descargables de Gears of War 2 suponían por sí solos motivos suficientes para comprarse la consola. También conocimos la existencia del juego multiplataforma Metal Gear Solid: Rising, el estreno de la saga de Solid Snake en Xbox 360.

La gran sorpresa de la conferencia, que será recordada por todos, fue la presentación del periférico Project Natal, el detector de movimiento de Microsoft. Con la presencia de Spielberg y Molyneux, enseñaron algunas de las características de este prometedor aparato. Sin duda fue una presentación que dejó boquiabiertos a los presentes y tuvo una repercusión mediática arrolladora. Aunque no fue tan importante, también se conocieron las aplicaciones como Last.fm o Facebook, que tendrán su presencia en Xbox Live.

Conferencia E3 2010

El año pasado, Microsoft cambió de registro para su conferencia, y eso decepcionó a muchos. Si bien es cierto que su aparición sonó muchísimo por el bombo que se le dio a Kinect y su revolución, faltaron anuncios de juegos y alguna sorpresa más, ya que la única que sorprendió se había filtrado días atrás. Una ceremonia muy enfocada al público casual, un bocado que Microsoft aún no había probado y que se decidió a explotar con todas las de la ley, con productos de toda índole enfocados al mismo mercado. Pocos juegos nuevos se vieron el pasado año: destacó incomprensiblemente la exclusiva de Crytek, el misterioso Codename: Kingdoms, que se mostró en un tráiler con actores reales que no desvelaba absolutamente nada. El resto de exclusivos ya se conocían, y se dejó ver un poco más de ellos en formato ingame: Fable III, Halo: Reach y Gears of War 3, siendo éste último posiblemente el que mejor sabor de boca dejó a los asistentes. Como siempre, Activision tuvo su tiempo en la conferencia de Microsoft, anunciando nuevamente una exclusiva temporal de los mapas de Call of Duty. Kojima puso la guinda con el ingame de Metal Gear Solid Rising.

Miguel

La última conferencia fue decepcionante para muchos

Tras estos anuncios y demostraciones, le tocó al turno a Kinect, un turno que prácticamente ocupó toda la conferencia. Primero se mostraron todas sus posibilidades tanto sociales como de control, y posteriormente se presentaron una retahíla de juegos que iban a lanzarse para el periférico. Kinectimals, Kinect Sports, Kinect Adventures, Dance Central...una lista que no por curiosa deja de ser poco o nada interesante. Mientras las espectativas de venta de Microsoft con el periférico aumentaban exponencialmente, al mismo ritmo decaían las esperanzas de los jugones más hardcore. La conferencia de Microsoft terminó con un numerito de Don Mattrick, que levantó una carcasa de Xbox 360 para mostrar al mundo la nueva Xbox 360 Slim, el nuevo modelo de la consola. Ese fue el finiquito de una ponencia bastante sosa, aunque posiblemente el hecho de regalar el nuevo modelo de Xbox 360 a los allí presentes hizo mejorar su punto de vista.

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