Juguemos a Game Cube en Wii: Estrategia / RPG Táctico

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Hablemos en esta ocasión de diferentes estilos: la estrategia y el RPG táctico

04/04/2011 01:00
Si bien es cierto que hubo bastantes géneros en los que la morada de Nintendo no tuvo gran cantidad de representantes, también hemos de reconocer que los representantes de calidad también tenían cabida, como en el caso del género que nos ocupa.

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Hablemos en esta ocasión de diferentes estilos, dada la escasez de candidatos, pero que al mismo tiempo comparten varios puntos en común: la estrategia y el RPG táctico. Juego por turnos o tiempo real, comandando nuestras numerosas tropas o unos pocos miembros que debemos saber mover de manera inteligente. Sea cual sea nuestro objetivo y estilo debemos planificar nuestros ataques y conocer los momentos en los que es mejor detener la ofensiva. Como siempre mencionaremos cinco títulos para Game Cube y otros tantos con un planteamiento lo más cercano posible disponibles en Wii, posean o no una calidad similar. Life’s a Game.

Fire Emblem: Path of Radiant

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Compañía: Nintendo / Intelligent Systems

Año: 2005

Desde los tiempos de Super Nintendo que la saga de Intelligent Systems no pisaba una sobremesa, siendo la primera vez que lo hacía en Europa. De modo que pudimos disfrutar de un RPG táctico de similar planteamiento a lo visto anteriormente en la serie Advance Wars de GBA pero en una tonalidad medieval totalmente acertada. Moverse por casillas nunca había resultado tan excitante, y menos si se adorna con una fantástica historia con escenas CG inclusive.

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¿Su puntos negativos? Su elevada dificultad alejará a más de uno de él, por otro lado seña de identidad de la franquicia; sus gráficos no están todo lo pulidos que debieran con un sencillos modelados para tratarse de una de las apuestas finales para la ya extinta Game Cube.

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¿Tenemos algo mejor en Wii?

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