Guía de inicio rápido al Hardware de Nintendo 3DS

Reportaje

3DS es una consola que ofrece mucho más que una pantalla 3D sin gafas

21/03/2011 23:01
Street Pass, doble cámara frontal, LEDs de cuatro colores, realidad aumentada.... ¿estás un poco perdido con las características de la nueva Nintendo 3DS?, ¡no te preocupes!, aquí tenemos para ti un artículo que recoge de manera sencilla lo que nos ofrece el hardware de la próxima consola de Nintendo.

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Estos días, los previos a su lanzamiento oficial, no paran de sonar palabras como las que mencionaba al principio del artículo, a buen seguro que los que siguen el día a día ya se lo saben de memoria, pero este artículo está destinado a todos los demás, en apenas cinco minutos pasarás a ser un experto en Nintendo 3DS.

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El 3D de la consola es sin duda lo que más llama la atención, la característica más reconocible, en los anuncios de TV prácticamente no se habla de otra cosa (al menos en la TV española), pero 3DS es una consola que ofrece mucho más que una pantalla 3D sin gafas.

Hardware de Nintendo 3DS.

¿Tienes claro el concepto de hardware?, no es del todo correcta la afirmación de que el hardware es “la consola” y el softwate son “los cartuchos”, el cartucho que contiene el juego es también hardware, el juego en sí, el programa, es el software.

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Todo lo que podemos tocar con nuestras manos es hardware, y lo que no podemos tocar, lo que sólo podemos ver a través de una pantalla es software, en este artículo hablaremos sobre todo de hardware, pero es imprescindible hablar de vez en cuando de software pre-instalado.

Dicho esto, vamos al lío, pasando ya del mencionado efecto 3D, del que, si quieres saber cómo funciona, tienes un artículo dedicado a ello, comenzaremos aquí con lo que nos vamos a encontrar en la máquina 3DS.

Regulador de 3D.

A la derecha de la cámara superior, encontrarás un regulador que permitirá ajustar la intensidad de visualización del 3D, es muy importante que lo regules a tu gusto para disfrutar de una experiencia satisfactoria.

Cuando más hacia arriba sitúes el regulador, mayor será la intensidad 3D del juego, mientras que si lo mueves hacia abajo, regularmente bajará la intensidad del 3D, hasta poder incluso desconectarlo.

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