Guía de inicio rápido al Hardware de Nintendo 3DS

Reportaje

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3DS es una consola que ofrece mucho más que una pantalla 3D sin gafas

Uxío P. R.
21/03/2011 23:01
Street Pass, doble cámara frontal, LEDs de cuatro colores, realidad aumentada.... ¿estás un poco perdido con las características de la nueva Nintendo 3DS?, ¡no te preocupes!, aquí tenemos para ti un artículo que recoge de manera sencilla lo que nos ofrece el hardware de la próxima consola de Nintendo.

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Estos días, los previos a su lanzamiento oficial, no paran de sonar palabras como las que mencionaba al principio del artículo, a buen seguro que los que siguen el día a día ya se lo saben de memoria, pero este artículo está destinado a todos los demás, en apenas cinco minutos pasarás a ser un experto en Nintendo 3DS.

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El 3D de la consola es sin duda lo que más llama la atención, la característica más reconocible, en los anuncios de TV prácticamente no se habla de otra cosa (al menos en la TV española), pero 3DS es una consola que ofrece mucho más que una pantalla 3D sin gafas.

Hardware de Nintendo 3DS.

¿Tienes claro el concepto de hardware?, no es del todo correcta la afirmación de que el hardware es “la consola” y el softwate son “los cartuchos”, el cartucho que contiene el juego es también hardware, el juego en sí, el programa, es el software.

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Todo lo que podemos tocar con nuestras manos es hardware, y lo que no podemos tocar, lo que sólo podemos ver a través de una pantalla es software, en este artículo hablaremos sobre todo de hardware, pero es imprescindible hablar de vez en cuando de software pre-instalado.

Dicho esto, vamos al lío, pasando ya del mencionado efecto 3D, del que, si quieres saber cómo funciona, tienes un artículo dedicado a ello, comenzaremos aquí con lo que nos vamos a encontrar en la máquina 3DS.

Regulador de 3D.

A la derecha de la cámara superior, encontrarás un regulador que permitirá ajustar la intensidad de visualización del 3D, es muy importante que lo regules a tu gusto para disfrutar de una experiencia satisfactoria.

Cuando más hacia arriba sitúes el regulador, mayor será la intensidad 3D del juego, mientras que si lo mueves hacia abajo, regularmente bajará la intensidad del 3D, hasta poder incluso desconectarlo.

3d_slider.jpg

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25 comentarios
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Mensajes recientes
Horo_Horo
Horo_Horo 22/03/11 23:54:39
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Muy buena guía se la e mandado a muchos amigos que no conocen 3ds
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eduard
eduard 22/03/11 17:14:29
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interesantes caracteriasticas, aunque ya las conocia desde hace tiempo, que ganas de tenerla *¬*
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Cosmyc
Cosmyc 22/03/11 15:36:06
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¿Por qué me votan negativo? Creo que he respetado las normas del foro, ni he ofendido a nadie ni he dicho nada fuera de lugar.
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a3hmax
a3hmax 22/03/11 07:46:52
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Muy bien que hagan esta guia de inicio rapido para los que apenas tengan su 3DS, pues no todo el mundo sabe todo al respecto.

Haloexcentrico, Nintendo ya confirmo que 3DS si sera compatible con SD XC, pero sera a partir de actualizaciones, como paso con Wii cuando comenzo a ser compatible con SD HC.
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Ocky
Ocky 22/03/11 02:33:56
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Que gran consola, si señor.

Lo único en lo que no estoy deacuerdo es en la nueva posición del Stylus. Por experiencia del DS original (está en la misma posición) debo de decirles que es un poco incomoda.
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Sin avatar
Carlitox 22/03/11 02:31:00
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La verdad que no lo he leido (quiero llevarme la sorpresa e ir descubriendo las cosas), pero de seguro que esta muy buen +1..xD.. o mejor dicho 5 estrellas.

Felicidades.
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Cosmyc
Cosmyc 22/03/11 02:05:54
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@20 En principio pues sí, sólo será compatible con SD y SD HC, aunque quién sabe, igual con una posible actualización en el futuro se pueda habilitar el modo SD XC como pasó con Wii para habilitar las SD HC.
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halloexcentrico
halloexcentrico 22/03/11 01:50:18
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y osea que las nuevas tarjetas SD, que ya paso de ser SD HC ( mas de 2gb hasta 32gb) a SD XC(mas de 32gb a 2tb... si 2 TB) no van a ser compatibles?

osea la compatibilidad es
SD = SI
SD HC= SI
SD XC= NO?
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HugoFraga
Staff
HugoFraga 22/03/11 01:26:49
20
@14 Si, en principio deberías verlo.

@15 Vuelvo a repetir, los datos, como pone en la nota, no son finales, pertenecen a rumores difundidos por IGN que posiblemente pertenezcan a versiones previas de la consola, no a la final. Yo os digo que 3DS pilla mi linea con WiFi con más fuerza y a más distancia que DSi.

Saludos.
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Cosmyc
Cosmyc 22/03/11 01:25:58
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@15 Pues según un despiece de iFixit que he visto no, no va a soportar el estándar N, una pena pero tampoco es nada alarmante, con que tenga G, soporte de encriptación avanzada (WPA...etc.), buen radio de acción y bajo consumo de energía yo encantado.
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Gallade
Gallade 22/03/11 01:24:32
10
Aun no pudiendo ver el 3D, la consola me la pillaba, ni que el 3D fuese imprescindible.
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halloexcentrico
halloexcentrico 22/03/11 01:22:58
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osea que la consola no va a soportar Wi-Fi 802.11n? un poco desfasado con la cantidad de routers inalambricos que lo admiten.
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alex124
alex124 22/03/11 01:22:58
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@10 apues si puedo ver el 3d en la peliculas (claro con gafas); podre verlo en el 3ds?
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JoshepLeonhart
JoshepLeonhart 22/03/11 01:22:15
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Nótese que Nintedo 3DS no es compatible con TODOS los juegos para Nintendo DS, es solo compatible con aquellos que no ocupen el SLOT2 de GBA... Así que la retrocompatibilidad no es total como dice el artículo
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HugoFraga
Staff
HugoFraga 22/03/11 01:19:02
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@11

Como pone en el artículo:

NOTA: Algunos datos técnicos no están aún confirmados por Nintendo.

Nosotros no nos vamos a aventurar a poner unos datos sin que Nintendo los confirme. Estos pertenecen a rumores que IGN difundió hace tiempo, posiblemente como comentas basándose en una versión no acabada de la consola.

Hasta que Nintendo pueda confirmar las características, si es que lo hace algún día, nosotros las daremos como rumor, avisando siempre de que no están confirmadas y pueden no ser reales.
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Cosmyc
Cosmyc 22/03/11 01:13:21
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"Memoria de mesa primaria (RAM): 64 MB" eso es erróneo*, sería en todo caso Memoria de acceso aleatorio no de mesa xD Aparte de eso, según algunas fuentes que conozco bastante fiables de un usuario de una 3DS SDK (de desarrollo) la consola no tiene 64MB de RAM si no 256MiB: 32 para el SO, 32 para juegos, 64 para programas en multitarea entre otros, y 128 para la GPU (64 para cada uno de sus dos núcleos).

Por otra parte la CPU no es un ARM11x2 si no un ARM11MP de doble núcleo customizado por Nintendo (un núcleo para el SO y otro para juegos y aplicaciones).

Aportar también que la consola posee (aparte de la SD de 2GB) una memoria interna de 2GB, aunque esta es usada principalmente por el SO del sistema y reservado para futuras actualizaciones.

*Realmente es correcta la info de los 64MB de RAM, pero sólo para las 3DS en versiones beta (E3...etc.) luego Nintendo ha continuado haciendo cambios de hardware y la versión final tendrá 256MiB de RAM.
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HugoFraga
Staff
HugoFraga 22/03/11 01:04:22
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@3

Tarjetas de hasta 32GB serán las que admita 3DS.

@5

Hablamos de problemas importantes de vista, como el comumente llamado ojo vago, y a grados altos, ya que conozco a una persona con este problema y aprecia el 3D sin problemas en 3DS, no así en el cine (la ha probado en mi casa).

@8

Lo del vídeo será posible en próximas actualizaciones. Yo al manos de momento he probado con AVI y MOV y no los lee.
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Sin avatar
kabazu 22/03/11 00:42:44
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solo una duda...esta CONFIRMADO que puedes reproducir videos desde la tarjeta SD? si es asi, que formatos? :O yo no recuerdo haber leido nada sobre esto :O
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LordTenebrum
LordTenebrum 22/03/11 00:42:22
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Os recomiendo a tod@s que antes de compraros una 3DS, la probéis. Así sabréis si podéis ver apreciar el 3D, si tenéis problemas para verlo o si simplemente al estar expuesto un rato os mareáis.

Solamente así saldréis de dudas. Pensad que una vez sale a la venta, habrá 3DS de muestra en expositores.
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AFI
AFI 22/03/11 00:31:30
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lycus @4, de por si la conlola ya es potente
(algunos comparan sus graficos con consolas
de sobremesa), los controles 'extras' son muy buenos
para jugar, (giroscopio, acelerometro, microfono REALIDAD AUMENTADA
etc etc,) es d nintendo!! lo que obviamente significa
las mejores franquicias!, sin contar
el apoyo que habra para los 'Gamers', osea si
habra juegos mas pro. TODO ESO SIN
CONTAR EL 3D
Aun si no tubiera 3D, era compra segura!

Muy buen reportaje, seria
'guia rapida de 3Ds', no?
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alex124
alex124 22/03/11 00:28:57
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aaaaaaaaaaaaaaah esto lo que esta escrito aqui me da miedo
"Por otro lado, no todo el mundo puede ver el 3D, personas con la visión limitada en uno de los ojos no podrán apreciarlo bien, ya que el 3D funciona enviando una imagen independiente a cada ojo, estas personas siempre tendrán la opción de jugar a los grandes juegos de 3DS con el 3D desactivado". apues si ves medio borroso de un ojo no podes la imagenes 3d? o que? o solo con gente que si tenga problema graves de vista?
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