Antes de asaltar Helghan

Reportaje

Página 3

22/02/2009 23:30

10 de Julio 2007

Killzone se muestra oficialmente en una imagen que no parecía indicar que esos gráficos llegasen a la altura del polémico tráiler de 2005, y la gente tenía esa esperanza, esa venganza de obligar y esperar que Guerrilla llegase o superase a aquella demo técnica, la imagen en concreto era esta: killzone-2-20070710042144618.jpg El caso es que parecía una pequeña broma, y real del título, ya que los usuarios que dieron luz a la foto con sus expertos programas de fotografía, se podría ver perfectamente que el arma enfocaba a una especie de poster o fotografía pegada a una pared, curioso pero a la vez intenso, ¿Qué demonios hacían?.

11 de Julio 2007

Día del E3, todo el mundo atentos y a la expectativa de un único título, Killzone 2. El asunto se hacía esperar ya que, según rumores y noticias de paginas como IGN o Eurogamer anunciaban que ese día nos esperaba el primer tráiler del título, y seguidamente, a través de una nota oficial, fue confirmado por Sony en el que decían en palabras textuales de SCEA “ Killzone 2 hará su primera aparición en un nuevo video en el día del E3 en la conferencia oficial de Sony Computer Entertainment”. Comienza el E3, pasan los minutos, las horas,… y ni una palabra de Killzone 2 respecto a novedades del mismo. Parece que se acaba, Phil Harrison, nuestro antiguo “calvo”, se despide de todos y relata que espera, sin venir a cuento, que a ver si nos gusta el Tráiler, ¡¿TRAILER?!¿De qué?. De repente, se apagan todas las luces del teatro de la presentación, y unos enormes rojos inconfundibles se reflejan en todo el teatro y en las pantallas gigantes del mismo, era el Tráiler, este espectacular Tráiler donde ya era un hecho, Killzone 2 estaba aquí e iba a por todas: [gametrailers]21490[/gametrailers] Y pasaban los días, las semanas, el tiempo… y nos rodeábamos de espectaculares imágenes y videos que cada vez pintaban mejor, Guerrilla daba “lecciones” de gráficos hablando en intensivas entrevistas sobre los efectos de luz del juego, los detalles gráficos y otras novedades de su excelente motor detallando así que era uno de los juegos con más presupuesto actualmente y que Sony confiaba personalmente en su trabajo.

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16 de Julio 2008

Sony vuelve a confirmar que Killzone aparecerá también además de en la GDC, en el E3 de ese mismo Verano, y que bien lo hicieron, tanto, que un nuevo tráiler mas pulido y con mas detalles hacia acto de presencia asombrando a todos los espectadores que lo veian en directo, se nombra una Beta para Noviembre.

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Noviembre 2008

Llega la primera Beta del título, un modo multijugador muy divertido que muchos usuarios ya podían disfrutar y ver las características que tendría este juego tan esperado.

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5 de Diciembre 2008

Killzone 2 es fechado para finales de Febrero, se muestra la portada futura que impactara proximamente en todas las tiendas de ventas de videojuegos, y seguimos con imágenes, videos y trailers espectaculares del titulo, no paraban de deslumbrarnos. 3224L.jpg

21 de Enero 2009

Killzone 2 es oficialmente GOLD en una de las nuevas notas oficiales por parte de Guerrilla Games y SCEA, con lo que se confirma que el titulo está terminado y listo para la duplicación. Su lanzamiento en España se decide para el 25 de Febrero, la pagina Game nos engaña con el 8 de Febrero, mala ilusión para los futuros compradores. Ya es posible reservarlo en tiendas y por internet e incluso se pueden encontrar en EBAY copias del Kitt de Prensa.

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Finales de Enero 2009

Se muestra la caratula limitada de la Edición Española que además irá acompañada de una edición normal junto con un Pack de Playstation 3 por 399 € que saldrían el mismo 25 de Febrero, pero no se espera y se confirma una edición limitada o coleccionista por parte de Sony que nunca llegaríamos a ver, asi que nos conformaremos con lo poco que se nos da.

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Y por fin, a últimos de Enero, llegan los análisis de cada página web, revistas y webs especializadas en videojuegos sobre el juego donde recibe las mejores notas con los mejores comentarios que se podía esperar del título. En PS3P hacemos acto de lo mismo y publicamos el Pre-análisis y el análisis definitivo del título que puntuamos con muy buena critica con un 9,8 sobre 10.

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Llega la prueba final del título, la demo llega en exclusiva a la Store Europea, y vaya exclusiva, aunque la demo tiene una duración aproximada de 15 minutos. Rápida, pero intensa.

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