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ARMS para Nintendo Switch: Estas son las novedades de la versión 5.3

Nintendo ha puesto a disposición de los usuarios de ARMS una nueva actualización que incorpora algunas novedades y mejoras

Carlos Sánchez
11/04/2018 13:12
ARMS

ARMS, para Nintendo Switch

Ya disponible el parche 5.3 de ARMS

El pasado 10 de abril, a través del perfil social de 'ARMS', conocimos la llegada de una nueva actualización para el título de lucha desarrollado por Nintendo y disponible desde mediados del 2017 en el sistema de entretenimiento Nintendo Switch. En aquel momento, la compañía japonesa no reveló detalle alguno sobre el contenido de la nueva versión que recibiría 'ARMS' en las próximas horas, dejando la publicación de las notas del parche hasta el momento de su lanzamiento, es decir, hoy, miércoles 11 de abril. La nueva versión de esta entrega, que ha ido ampliando su contenido con el paso del tiempo gracias a una serie de actualizaciones gratuita, ya está disponible para que los usuarios del sistema híbrido creado por Nintendo puedan descargarla, así como las correspondientes notas del parche. ¿Qué novedades se han incluido con la versión 5.3 de ARMS? Pues eso es precisamente lo que podéis ver en las dos listas que os hemos dejado un poco más abajo: una con las novedades y otra con los cambios.

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ARMS - Novedades de la actualización 5.3

Se ha añadido la opción "Panel" al menú, donde podremos ver los rankings mundiales y regionales y las clasificaciones del Party Crash.

La opción Panel contará con una sección llamada Colección de Vídeo, que se divide en: "Tips & Techniques", "Fighter Focus” y "Clips de Torneo".

Se han añadido 15 imágenes nuevas a la Galería

Implementado el idioma coreano

ARMS - Cambios en los personajes y arms

Ribbon Girl: se ha aumentado la velocidad de movimiento al impulsarse en el aire a cambio de reducir dicha velocidad en el suelo.

Misango: se ha aumentado la cantidad de barra especial que consigue cuando está con la máscara azul y roja para igualarla al resto de personajes.

Fiorán: se ha incrementado la velocidad de extensión y retracción.

Puñolok: incremento en la velocidad de retracción. Además, se ha corregido un error por el que bajo ciertas circunstancias el puño tardaba mucho tiempo en volver

Escorpión: se ha incrementado el daño con el puño cargado, pero se reduce la velocidad de retracción.

Picahueso: se ha aumentado el daño del puño cargado y disminuido el autoapuntado.

Toxibola: se ha aumentado el daño del puño cargado.

Paralizador: se ha incrementado la expansión del puño mientras se extiende.

Bombardero: reducida la velocidad de retracción.

Chakram: reducida la velocidad del puño cargado.

Fuente: Nintendo

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