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ARK: Survival Evolved para Nintendo Switch: El estudio habla del proceso de adaptación

John Day, jefe de producción en Abstraction Games, ofrece algunos detalles del proceso de adaptación a la consola híbrida de Nintendo

Carlos Sánchez
20/08/2018 10:45
ARK: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved

Este próximo otoño, en una fecha aún por determinar, los jugadores de Nintendo Switch tendrán la oportunidad de adentrarse en una aventura de grandes dimensiones gracias al lanzamiento de ARK: Survival Evolved, título desarrollado por Studio Wildcard. La llegada de esta entrega al sistema híbrido de Nintendo, que ya se encuentra disponible en otros sistemas desde hace un tiempo, fue revelada durante la celebración de la Games Developer Conference 2018; fue un anuncio inesperado ya que quién podría imaginar que un título como ARK: Survival Evolved, tan demandante a nivel gráfico, pudiera llegar a la consola de Nintendo. Lo hará, aunque con algunos cambios para adaptarse al hardware de Nintendo Switch.

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Cambios de los que ha hablado John Day, jefe de producción en Abstraction Games (encargada del port) en una entrevista para explicar cómo es posible 'ARK: Survival Evolved' en un dispositivo de las características que presenta Nintendo Switch. Según ha comentado: -"Switch no tiene la potencia de un PC de gama alta... o incluso una PS4. De hecho, no se encuentra particularmente cerca. Pero como dije antes, somos una empresa de ingeniería. Tenemos personas con una inteligencia extraordinaria y que hacen su trabajo muy bien, como por ejemplo reducir las mallas de los modelos, escalar de forma dinámica la resolución y cosas así, podemos administrar parte de ese rendimiento"-. Evidentemente, esta entrega necesita reducir algunos parámetros para un óptimo funcionamiento y hacer uso de algunos trucos sin comprometer la calidad.

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Además de tratar el tema de ajustes gráficos, el jefe de producción de Abstraction Games ha querido hablar del contenido que tendrá 'ARK: Survival Evolved' en sistema Nintendo Switch, es decir, si los jugadores podrán acceder a todas sus características. Según ha comentado: -"no estoy al tanto de que la versión de ARK: Survival Evolved para Nintendo Switch carezca o no tenga alguna característica o contenido significativo. Estoy bastante seguro de que es el mismo juego. Como dije, debido a tener que llevarlo a Nintendo Switch, hemos tenido que hacer un par de adaptaciones para asegurarnos... Me refiero no solo en términos de rendimiento, sino también en lo que respecta a controles y de interfaz de usuario, y cosas por el estilo"-. En principio, el título de Studio Wildcard llegará íntegro a la consola de Nintendo.

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Por último, el señor John Day quiso hablar del tema de la resolución y la tasa de frames de esta entrega en Nintendo Switch, donde entrará el juego la técnica denominada "resolución dinámica". El título presentará variaciones dependiendo del momento, por lo que habrá instantes en los que la resolución del juego aumentará o disminuirá en base al estrés gráfico. El objetivo de Abstracion Games, que no ha entrado en detalles concretos, es ofrecer el máximo nivel de calidad posible a los jugadores. No es el primero que usa esta técnica, y no será el último ya que los resultados son muy notables. Eso sí, los parámetros exactos aún no se conocen. Por último, comentar que el estudio tiene pensado hacer uso de la pantalla táctil y que el desarrollo está muy cerca de llegar a su fin.

Imagen asociada al video 38887

Fuente: NET

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2 comentarios
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DarkMan
DarkMan 20/08/18 14:15:35
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menos mal

alguien que habla sin pelos en la lengua de las limitaciones de switch

la verdad que es un pedazo de trabajo por parte de todos ellos hacer que ARK que es el peor juego optimizado de la historia (bajo mi punto de vista) pueda ser jugado en Nintendo switch
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