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A Nintendo le gusta el aspecto de Dead Space Extraction

Fabio Fraga
05/05/2009 11:00

76261520090424_181111_4_big.jpgAsí lo ha insinuado Glen Schonfield, de Visceral Games, que actualmente se encuentra trabajando en Dead Space: Extraction para Wii. Antes conocidos como EA Redwood, la compañía americana ha decidido cambiarles de nombre y de logo, para convertirlos en un nuevo sello de calidad, y hacer más reconocibles a los creadores de este prometedor títulos.

Nintendo nos ha dicho que si no está en la parte más alta, visualmente es uno de los cinco mejores juegos en Wii. - Glen Schonfield

Está claro que se trata de uno de los mejores juegos, visualmente hablando, de Wii. Algunos señalan que esto se debe a que es sobre raíles, y no les falta razón, ya que este tipo de juegos favorecen aspectos como el apartado gráfico.

Pero lo más importantes es la historia y la duración, y espero que no nos decepcionen en este aspecto, ya que gráficamente es relativamente fácil sorprendernos, por mal que suene.

Fuente: 1 | 2

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12 comentarios
Mensajes recientes
fabio
Staff
fabio 06/05/09 13:03:01
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Esta claro, en un juego sobre railes solo se centran en la parte que ves, la parte de atrás de la camara puede no estar o mostrarse a mucha menos calidad, y por lo tanto, consumir menos recursos.
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xofox
xofox 05/05/09 22:31:52
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pues por el momento pinta bien.
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ADNBot
Staff
ADNBot 05/05/09 22:22:04
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No comprendo por qué on-rails es más fácil sacar buenos gráficos. Que yo sepa, los escenarios no son prerrenderizados. Sí que pueden haber fondos de mentira a los que no te vas a acercar, pero aún así...

Además, creo que los elementos (paredes, objetos, etc.) no son estáticos, por que reaccionan al recibir luces o partículas.
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ADNBot
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ADNBot 05/05/09 18:30:53
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Después de ver una y otra vez a Claire Redfield en el RE: DC estos de Visceral Games tendrán que trabajar MUCHO
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a3hmax
a3hmax 05/05/09 16:05:46
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Guialop81, No confio mucho en lo que dices, yo estoy cansado de usar la WII en LCD's de 40'' y se sigue viendo bien, ahora, los juegos que no corren a 480 varian mucho la definicion, y por lo tanto tampoco se ven tan bien que digamos... as que estas mas o menos en lo cierto, porque no aplica a todos los juegos, y solo la mayoria de los titulos basura tienen bajas definiciones.
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ADNBot
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ADNBot 05/05/09 16:01:21
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Para mí el problema con la Wii fue pasar del LCD de 26" que tenía a uno de 32".
En el de 26" las imágenes se veían de forma pasable y se palpaba la calidad, pero en los de 32 para arriba, el pixelado es inmundo, y se siente como si se jugara Playstation1, y por eso decidí venderla.
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ADNBot
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ADNBot 05/05/09 15:27:44
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En meri han puesto unas impresiones y hay bastantes cosas que por lo menos yo no sabia, por lo visto habrá muchos caminos alternativos, si se juega en cooperativo, al llegar a un puzle un jugador lo resolverá mientras el otro le protege de los bichos, hay armas muy chulas como un lanzallamas, se encontrarán pistas de audio y video que ampliarán la historia etc

Y dicen que la primera vez que se pasa es en 7-8 horas, para un shooter sobre railes está bien, sobretodo después de las 7 fases de Overkill xD
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a3hmax
a3hmax 05/05/09 14:10:14
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La verdad este me impresiono cuando lo vi la primera y segunda vez, pero despues de ver Resident Evil DSC no lo vi tan grandioso. Pues van a tener que trabajar mucho para superarlo.
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ADNBot
Staff
ADNBot 05/05/09 13:06:54
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Pues yo veo mejor el Resident Evil que este pero bueno, los dos los cataré ^^
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