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900p y 30 frames para ambas versiones de Assassin's Creed Unity en consolas

Por decisión técnica propiciada por, según Ubisoft, una CPU que no da la talla a la hora de ejecutar patrones de IA complejos

Carlos Sánchez
06/10/2014 20:00
Assassin's Creed Unity

La orden de los Asesinos y los Maestros Templarios vuelven este año con una nueva batalla a través de los tiempos. Con París como escenario, 'Assassin's Creed Unity' nos transportará a la bella capital francesa, repleta de ciudadanos, de tejados que escalar, de templarios que asesinar y cosas por descubrir. Destino PC, PlayStation 4 y Xbox One para una entrega diseñada única y exclusivamente para la nueva generación de consolas. Los primeros vídeos ya denotan el cambio visual, pero no se librará del eterno debate. Resolución y tasa de frames vuelven.

Al contrario que en otras ocasiones, donde Xbox One era siempre la cabeza de turco con la que desfogarse, para esta ocasión serán las dos. Paridad total para ambas versiones de 'Assassin's Creed Unity' en las consolas de Microsoft y Sony, por lo menos en relación a tasa de frames y de resolución. Ambas se ejecutarán a 900p y 30 frames por decisión de Ubisoft para evitar debates en los foros sobre cuál se ve mejor y cuál peor. Pero hay algo más detrás, la CPU de ambos sistemas (AMD Jaguar) está muy limitada para procesos de IA, según Ubisoft claro.

Ubisoft Montreal, desarrolladora de 'Assassin's Creed Unity' se ha encontrado con un escollo muy difícil de solventar. Mientras que alaban la GPU de ambos sistemas, de la CPU no tienen la misma opinión. Debido a la carga de la Inteligencia Artificial, se ha tenido que diseñar el juego con unos parámetros igualitarios en ambas. Al ser la misma CPU, con diferente velocidad de reloj nada más, ambos sistemas ejecutarán el juego a 900p y 30 frames. Si a nivel de texturizado, iluminación u otros efectos de post-proceso habrá diferencias es algo desconocido. Una cosa está clara, no habrá resolutiongate.

Fuente: Videogamer

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25 comentarios
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Mensajes recientes
Armi-Heavy
Armi-Heavy 24/10/14 23:39:25
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@charlybros si se que en CPU son practicamente identicas pero no en bus de datos ni en GPU y la resolucion la mueve la GPU no CPU por eso no entiendo como pueden hablar de la resolucion por culpa de la CPU ya que encima no se XBOX ONE supongo k si pero PS4 permite lenguaje GPGPU y sirve para que la GPU ayude en tareas de CPU y viceversa asi que esto es simplemente que no quieren dejar mas dinero en investigación y optimización

PD: no estoy en contra de que las dos esten iguales, estoy en contra de que a una la capen para tener paridad, para eso que las capen para que haya paridad con wii u
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Rumic
Rumic 07/10/14 07:57:06
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IAcompleja y Assassins creed son dos palabras que juntas no me cuadran... viniendo de gente que su forma de enfrentarte a enemigos sea que aunque estés rodeado vengan de 1 en 1 y que para despistarlos sólo debes sentarte en un banco... a pesar de ser único vestido de asesino y con capucha...
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Nefarius!!!
Nefarius!!! 07/10/14 03:35:17
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y la peña criticando un juego por semejantes nimiedades siendo que el mismo trailer que mostraron hoy luce expectacular! y no es por defender a ubisoft ni a la saga assasins, solo compré el primero hace mucho y me arrepiento, me parecen unos juegos bastante aburridos. siempre es lo mismo, las noticias más comentadas son las de este tipo y todo el mundo sale a tirar mierda. todos sabemos que las consolas next gen no son pcs de gama alta, pero tampoco hay que exagerar, basta ver el nuevo infamous, rise y algún que otro más para admitir que son buenas consolas, llevan menos de un año en el mercado.
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Gonzo
Gonzo 07/10/14 03:19:22
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Me parto de risa.

Lo de ubisoft es lamentable, pero que más da mientras le sigan dando dinero pues no esperen nada mejor.

Y que el Wii U no puede con 900p y 30fps, si aja Ubi como no. Ni quiero saber cómo va a estar la versión para PC.
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Jordi
Jordi 07/10/14 02:03:18
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@charlybros "decidimos bloquearlas en esas especificaciones para evitar todos los debates y esas cosas"

Se refieren a resolución y fps, luego explican el tema de la IA y otros aspectos que no tienen nada que ver con la resolución.
El número de píxeles que yo sepa le corresponde a la GPU
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GamusinoSalvaje
GamusinoSalvaje 07/10/14 00:59:17
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Vamos que capan la versión de ps4 para que la Xbox One no sufra. Si esto hubiera sido así en la anterior generación cuando era al revés qué diferente hubiera sido todo.
Vergüenza Ubi. Yo paso de este juego.
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charlybros
charlybros 07/10/14 00:35:06
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@Armi-Heavy @Jordi En cuanto a CPU ambas estan identicas...Es lo que tratan de explicar, que la GPU de PS4 aunque sea superior no ayuda porque es la IA que depende del CPU.
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Jordi
Jordi 07/10/14 00:29:12
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@Armi-Heavy mira que soy pro playstation pero la culpa principal es de Ubisoft lo que dicen no tiene ninguna justificación.
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charlybros
charlybros 07/10/14 00:13:52
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"Los juegos exclusivos de PS4 y One seran mejores" ...decian. "La culpa la tiene 360, PS3 y Wii U" ...decian. Si como no!

No sera que estan siendo demasiado exigentes con esa IA?!
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pinkbowtieboy
pinkbowtieboy 06/10/14 23:53:50
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Los fans de Sony se lanzan a por Ubisoft en Twitter con el hastag #PS4noparity, ¿Cambiarán de opinión?
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danielvega0079
danielvega0079 06/10/14 23:53:07
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Ubi, siempre que pienso que no lo puede hacer peor, se supera XD

Una lastima, ps4 todabia puede dar un poco más, pero algo si es seguro, las consolas no son pc de gama alta... muchas pajas mentales nos han vendido.
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camadelean
camadelean 06/10/14 23:09:25
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Bueno señores, aqui ya empieza a notarse lo vagos que son los third, antes eran excusas que no habia suficiente ram, que la falta de CPU, se les dio nuevas consolas que superaban con creces las capacidades de la generacion anterior y aun asi se siguen quejando, a que es lo que vamos, aqui se ve que no es falta de potencia, es que las desarrolladoras no tienen ganas de optimizar su codigo.
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flygonzero
flygonzero 06/10/14 23:01:01
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jejejje
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DanielLugo
DanielLugo 06/10/14 22:31:17
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Me lo iba a comprar de todas formas xD
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soragranda
soragranda 06/10/14 22:00:05
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Resumiendo, lo que dice @Pikaze y @a3hmax, una verdadera pena, pero al menos algunos van a abrir los ojos y veran a la actual ubisoft, que no dista mucho de ea.

no creo que sea justo culpar a one, si ps4 fuera tan potente, entonces podria moverlo a mas resolucion y fluidez, pero no puede, aparte si ya es cosa de cpu entonces es problema de ambas, yo creo que podrian llegar a 900p@60fps con un poco de esfuerzo(optimizar), pero ya vemos que ubisoft no tiene eso en mente, ya los veo diciendo que sacaran tres por año :/, y tambien pienso que saldran a defenderlos "a quien le importa los frames", "a quien le importa la resolucion", "a quien le importan los bugs", bueno eso ya queda al criterio de cada quien.
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david2310f
david2310f 06/10/14 21:46:26
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Pfff tengo Pc *sale corriendo desnudo *
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Armi-Heavy
Armi-Heavy 06/10/14 21:11:21
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a ver

1.- esto es culpa de mala optimizacion
2.- Ahora los Usuarios de PS4 nos jo**mos por culpa de la consola Xbox One

en serio no veo la logica a esto si quieres un juego que venda curratelo y eso de que la hacen iguales para que no haya debate, se equivocaron esto creara mas debate
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SLINK2750
SLINK2750 06/10/14 21:09:30
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@pikaze Amen
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Pikaze
Staff
Pikaze 06/10/14 20:43:45
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Traducción: "¿Para qué nos vamos a esforzar si va a vender millones igualmente?"
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evergrud
evergrud 06/10/14 20:31:40
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Las consolas de nueva generación son una mierda y Ubisoft es patetica.

Quiero mis positivos!!
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Khalerguita
Khalerguita 06/10/14 20:22:20
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Un poco justo para lo que es la Next-gen
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