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2K Games, contenta con el rendimiento de los juegos lanzados en Nintendo Switch

David Ismaler, presidente de 2K, ha mantenido una charla con el medio Games Industry en la que ha hablado sobre el rendimiento que han logrado ambos títulos

Carlos Sánchez
28/08/2018 12:29
NBA 2K18

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El primer año de vida de Nintendo Switch, el nuevo sistema de entretenimiento desarrollado por la compañía japonesa Nintendo, se ha saldado con la llegada de muchos juegos, entre ellos propuestas procedentes de empresas third party. 2K Games es una de las tantas compañías que han llevado a la consola algunos de sus títulos más conocidos, entre los cuales podemos destacar a 'NBA 2K18' y 'WWE 2K18'. Gracias a ellos, los jugadores de Nintendo Switch han tenido la oportunidad de disfrutar de toda la emoción del baloncesto NBA y del espectáculo de la WWE. Ahora bien, ¿cómo han rendido ambos títulos en el sistema híbrido de Nintendo? De ello ha hablado precisamente el máximo mandatario de la compañía en una entrevista concedida de forma reciente.

David Ismaler, presidente de 2K, ha mantenido una charla con el medio Games Industry en la que ha hablado sobre el rendimiento que han logrado ambos títulos, comentando lo siguiente: -"estamos muy contentos con el rendimiento de NBA y WWE. Creo que vamos a seguir dando soporte a Nintendo Switch. Muchos de los desarrolladores son grandes fans de la consola, y la verdad es que les encanta desarrollar para ella"-. Sin ir más lejos, dentro de unas pocas semanas los usuarios de la consola tendrán la oportunidad de disfrutar de una nueva temporada de la mejor liga de baloncesto con el lanzamiento de 'NBA 2K19', desarrollada por el estudio Visual Concepts; no se puede decir lo mismo de 'WWE 2K19', cuyo lanzamiento ha sido descartado.

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Además de hablar sobre el rendimiento conseguido por algunos juegos, el máximo mandatario de 2K Games ha tratado uno de los aspectos más polémicos que se está viendo en Nintendo Switch y del que ellos son partícipes: la descarga adicional de datos. Al parecer, este aspecto no ha minado las ventas de ambos juegos pues, según ha comentado: -"no creo que sea un problema. Nuestra meta es ofrecer a misma experiencia. No queremos crear experiencias diferentes para Nintendo Switch. Con el fin de alcanzar ese objetivo -nuestros juegos son muy grandes- la descarga de datos fue un requisito. Si quisiéramos ofrecer una experiencia diferente, o podría decirse una experiencia inferior a la estándar... Pero cuando iniciamos el proceso de desarrollo en Switch, la meta era ofrecer la misma experiencia que tienes en otras consolas"-.

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Fuente: Games Industry

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3 comentarios
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andresitour
andresitour 28/08/18 17:04:57
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Muy bien por ellos, pero creo que deberían ser más serios al momento de portear al switch, hay algunos que no tienen toda la calidad que las otras plataformaas, sé que el S no tienen su potencia, pero bueno
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