10 cosas que queremos ver en Batman: Arkham Knight

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Rocksteady culmina su flamante trilogía de 'Batman: Arkham' con el capítulo final, una historia que nos llevará a Gotham y en la que tendrá lugar la confrontación final

04/03/2014 22:45
Bruce Wayne se enfunda el traje por tercera y última vez para Rocksteady. Batman deberá enfrentarse a sus peores pesadillas y en las que enemigos como Dos Caras, Harley Quinn o el Pingüino entre otros no le darán tregua alguna. Hacemos nuestras cábalas en torno al reciente anuncio del título que concluirá la trilogía en Xbox One, PS4 y PC
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'Batman: Arkham Knight' pondrá el punto y final a la trilogía iniciada por Rocksteady y que cuenta también en su haber con el título bajo el nombre de 'Origins' a cargo de Warner Bros. Pocos son los usuarios que, al igual que en su adaptación cinematográfica de la mano de Christopher Nolan, pensarían en el regreso del Caballero Oscuro de una forma tan espectacular. El estudio no solo ha sabido aunar todas las características que la hacen una obra de culto en el cómic de DC, sino también agregar el concepto de diversión por los cuatro costados. Se podrían contar con los dedos de una manos los juegos que nos han hecho sentirnos el auténtico Hombre Murciélago como los juegos bajo la firma de Rocksteady, no solo el sentirnos poderosos gracias a la habilidad del combate, sino también al creernos el mejor detective del mundo.

El cierre a la historia llegará a finales de este 2014 para PlayStation 4 , Xbox One y PC. De momento conocemos algunos detalles, pero ¿Qué hay más allá? ¿Qué nos gustaría ver como colofón final tanto a nivel narrativo y jugable en el título? Precisamente ese será el pilar de este artículo, ofrecer 10 posibles ideas, conceptos o características que no nos gustarían que se perdieran con respecto a los anteriores 'Batman: Arkham' y otros nuevos que queremos ver.

1- Una Gotham viva

Desde Warner Bros. Interactive Entertainment han asegurado que nos encontraremos ante el título más impresionante de la trilogía, así que puestos a poner la carne en el asador comenzamos por una de las grandes protagonistas del juego: Gotham. Ya tuvimos la ocasión de visitarla en 'Arkham Origins'; el casco antiguo, la zona empresarial... todas y cada una de las diferentes partes más representativas de la urbe quedaron marcadas a la perfección. Arkham como tal no fue menos en el título homónimo de Rocksteady aunque con menos detallado a la espalda.

Lejos de ofrecer una ciudad en la que solo policías y maleantes tengan cabida queremos ver algo mucho más vivo, una Gotham como mandan los cánones. Sabemos que la noche es la fase del día predilecta para Batman, pero ¿por qué no observar como los habitantes van de un lado a otro, cogen un taxi o vuelven a casa tras una dura jornada de trabajo? Si a esto le añadimos el factor de que no debamos dejarnos ver se añadiría un toque aún más inmersivo al título.

Batman: Arkham Origins

Gotham será protagonista indiscutible del título de Rocksteady

2- Eventos dinámicos

Hilando directamente con el punto anterior, cabe mencionar la gran implementación de eventos dinámicos en el título, me explico. Imaginad que en una de las tantas rondas nocturnas de Batman por la ciudad, éste se encuentra con un ladrón que acaba de asaltar a una familia que salía del cine o cómo un grupo dirigido por Dos Caras asalta un banco. Este tipo de situaciones ayudarían no solo a que la Gotham fuera un lugar más creíble sino que nos harían sentir en nuestras propias carnes el que el Caballero Oscuro no solo se enfrenta a poderosos archienemigos sino también a situaciones algo más "cotidianas" en la vida de todo superhéroe.

Algo parecido ya pudimos ver en las dos últimas entregas de la franquicia, pero éstas no dejaban de retratar los acontecimientos de una manera bastante plana, no alejándose del eterno conflicto entre la policía y el mal que asolaba a la urbe. Nosotros queremos algo más cercano y que ataña por ende a los habitantes de Gotham.

3- Sensación de libertad

La libertad de movimiento es uno de los exponentes que más queremos tener presentes en el nuevo título de Rocksteady. Este factor se verá acrecentado con la llegada por primera vez a la saga del batmóvil, pero claro, el hecho de que nos podamos mover a nuestro antojo tiene que estar plenamente justificado.

Así pues para ello nos gustaría disfrutar de recorrer no solo las calles más habituales de Gotham o zonas con tanta personalidad como el puente que la cruza, sino también de otras áreas que tal vez desconocen muchos como las amplias avenidas financieras. Obviamente no pueden faltar los recorridos con nuestro personaje gracias a la bat-garra para sobrevolar la ciudad, aunque no sería tampoco descabellado pensar que gracias a Rocksteady Gotham se vea ligeramente ampliada  en tamaño con respecto a lo que vimos en 'Arkham Origins', no nos gustaría poder emplear apenas un par de minutos en recorrer de punta a punta la urbe con nuestro flamante vehículo.

Batman: Arkham City

¿Volverá el Joker por cuarta vez consecutiva?

4- Enemigos

El abanico de enemigos de la saga Batman es cuanto menos para tener en cuenta. A lo largo de la franquicia de Rocksteady y Warner Bros. hemos visto algunos de ellos en espectaculares combates que quedarán para el recuerdo como los de Cocodrilo, Deathstroke o el Espantapájaros. Queremos que vuelvan algunos de los clásicos y que ya están confirmados para esta entrega como el Pingüino y Dos Caras pero también no os vamos a mentir, pedimos más, mucho más.

Hay que tener en cuenta que se trata del episodio final de la trilogía y que por ende la batalla tiene que ser ardua, poniendo al Caballero Oscuro contra las cuerdas. Durante las tres entregas que hemos podido disfrutar de la saga 'Arkham' , dos de ellas a cargo de Rocksteady, ha quedado demostrado que son capaces de poner en pantalla un amplio compendio de adversarios a eliminar de diferentes y únicas maneras. Ese detalle, justamente ese, es el que no queremos que se pierda por el camino ya que se trata de uno de los tantos climax que alcanza el juego.

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